
Un hacker payé 50 000 dollars par Sony pour une faille d'hyperviseur PS5 est accusé par une partie de la communauté d'avoir fermé la porte au piratage de GTA 6, selon Kotaku.
Sources kotaku.com
Le piratage de GTA 6 sur PS5 au jour de la sortie n'aura peut-être pas lieu, et une partie de la scène homebrew cherche un coupable. Kotaku raconte l'histoire de 2tonejordy, un hacker PlayStation qui a annoncé sur X le 14 octobre avoir touché 50 000 dollars de Sony pour une faille d'hyperviseur signalée via la plateforme de bug bounty HackerOne.

Une faille d'hyperviseur donne en général un accès à la console au niveau matériel, et c'est la porte d'entrée classique du piratage. Kotaku écrit que, signalée le 14 octobre, elle ne pourra pas servir à pirater GTA VI le 19 novembre, d'après le site, qui en déduit que la faille ne servira pas à la piraterie au lancement. Le message de Jordy, « I can at least buy GTA 6 with this I think », a mis le feu aux commentaires : « Tu nous as pris GTA 6, et tu viens avec 50 000 dollars », lui répond un internaute cité par le site.
La situation est plus nuancée. D'après Kotaku, Jordy avait d'abord gardé le secret, car la faille avait été trouvée avant lui par un autre nom connu du milieu, Andy « theflow0 » Nguyen, qui lui avait demandé de ne pas la signaler. Il avait accepté. Quelques heures plus tard, quelqu'un d'autre l'a retrouvée avec l'aide d'une IA, et il a alors décidé de la déclarer.
Pas forcément. Cette faille précise est signalée, mais d'autres pistes circulent : nous avons parlé du jailbreak Prolapse visant les firmwares 14.00 et 14.10, dont l'efficacité reste à démontrer. Kotaku décrit aussi une scène homebrew en pleine effervescence, où l'IA sert à faire de la rétro-ingénierie et à publier le résultat en source ouverte, ce qui divise la communauté.
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Ce qu'on ignore : si Sony a déjà diffusé le correctif sur toutes les consoles, et quelle version du système sera exigée au lancement. Le même Jordy ne dit rien de plus.
Pour le joueur, rien à faire, sinon acheter le jeu légalement. Pour Sony, c'est la preuve que payer les chercheurs avant la sortie du jeu le plus attendu de l'année a un sens. Le calendrier de l'achat, du préchargement le 12 novembre à la sortie le 19, est détaillé sur la page sortie.
Sources kotaku.com
Rapporté Relayé par la presse, pas confirmé par Rockstar
Par Daniel Jasner · Rédaction GTAVIFRANCE
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