En direct · Rapporté · 25/10/2026 02:20

GTA 6 : Rockstar compte 4 711 employés, des licenciements après la sortie ?

Rockstar a presque doublé ses effectifs depuis RDR2, selon Bloomberg cité par Journal du Geek, qui s'interroge sur l'après-GTA 6.

Sources journaldugeek.com

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Rockstar Games compte 4 711 employés en août 2026, contre 2 441 au lancement de Red Dead Redemption 2 en 2018, selon des chiffres de Bloomberg cités par Journal du Geek. Le site se demande si le studio devra réduire ses équipes après la sortie de GTA 6.

GTA 6 : Rockstar compte 4 711 employés, des licenciements après la sortie ?
Image : shacknews.com

Rockstar va-t-il licencier après GTA 6 ?

Rien ne l'annonce. Journal du Geek rappelle que Strauss Zelnick, patron de Take-Two, a dit ces derniers mois ne pas anticiper de bouleversement majeur des effectifs : le studio a un faible taux de départs et il restera du travail après le lancement, notamment pour GTA Online et les mises à jour.

Le média distingue lui-même une tendance générale d'une décision visant Rockstar. Il cite Statista (environ 10 500 licenciements en 2023, 14 800 en 2024), l'enquête GDC 2026 (17 % des professionnels licenciés en un an), la suppression de milliers de postes annoncée par Microsoft en juillet 2026 et la fermeture de BioWare par Electronic Arts cette semaine.

Pourquoi les effectifs ont presque doublé

Selon Journal du Geek, cette croissance répond à la volonté de mieux répartir la charge de travail et de limiter le crunch. Les 4 711 personnes, réparties sur douze bureaux, ne travaillent pas toutes sur GTA 6, puisque le studio fait aussi tourner GTA Online.

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Le sujet n'est pas nouveau chez nous : un ancien designer de Rockstar évoquait déjà ce risque il y a trois jours, et nous avions relevé que le licenciement d'un employé après une fuite avait marqué les esprits.

Ce qui reste inconnu

Aucune source citée ne parle de plan social chez Rockstar. Le texte relève que des contrats temporaires prennent fin et que des prestataires ne sont pas reconduits dans certains studios, mais il le présente comme un fonctionnement du secteur, pas comme un fait observé chez Rockstar.

Ce que ça change

Pour les joueurs, rien avant le 19 novembre. Pour l'industrie, la question est posée : un studio qui a doublé en huit ans peut-il garder cette taille après un succès attendu ? Take-Two dit oui pour l'instant. Les prix du jeu et les ventes de lancement donneront le premier indice.

Sources journaldugeek.com

Rapporté Relayé par la presse, pas confirmé par Rockstar

Par Solange Rocheval · Rédaction GTAVIFRANCE

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