
Le milliard de dollars de productivité perdue le jour de sortie de GTA 6 repose sur un calcul fragile : 1,5 million d'absents ne coûteraient qu'environ 420 millions.
Sources lacremedugaming.fr · hothardware.com · nme.com
Le chiffre circule depuis une semaine : le 19 novembre, jour de sortie de GTA 6, 1,5 million d'Américains poseraient un congé ou se déclareraient malades, pour un milliard de dollars de productivité perdue. HotHardware et NME le reprennent tel quel. La Crème du Gaming a refait le calcul, et il ne tient pas.

Selon La Crème du Gaming, l'estimation vient de l'économiste barcelonais José García Montalvo, cité par l'International Business Times. Son raisonnement : environ 1,5 million de salariés américains, surtout des hommes de 18 à 30 ans travaillant dans la tech, prendraient leur journée. Avec une production moyenne de 70 000 dollars par an et par salarié, soit environ 280 dollars par jour, cela ferait un recul d'environ 2 % de la production nationale ce jour-là. Le Wall Street Journal a relayé l'idée, puis la presse internationale.
Le contexte est réel. NME rappelle que Strauss Zelnick, patron de Take-Two, a lui-même dit que « beaucoup de gens appelleront pour dire qu'ils sont malades le 19 novembre ». HotHardware ajoute que, d'après le Wall Street Journal, des salariés ont gardé leurs jours de congé pour cette date et que certaines entreprises ont intégré un jour de lancement à leur politique de fin d'année. À Fort Stewart, le 9th Brigade Engineer Battalion de l'armée américaine propose même une permission de quatre jours aux soldats qui se réengagent, pour qu'ils puissent jouer sans contrainte.
Non, répond La Crème du Gaming, qui s'appuie sur la refonte de RadarGaming. Un million et demi d'absents à 280 dollars la journée donnent environ 420 millions de dollars, pas un milliard. Pour atteindre le milliard, il faudrait plus de 3,5 millions de salariés absents. Aucune étude détaillée n'a été publiée à l'appui du chiffre, qui reste un ordre de grandeur haut. À titre de comparaison, le cabinet Challenger, Gray et Christmas estime à plus de 4 milliards de dollars la productivité perdue le lundi qui suit le Super Bowl, avec une méthode transparente.
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Les précédents vont dans le même sens que le phénomène, sans le chiffrer. Selon HotHardware, un sondage d'IGN auprès de 11 000 lecteurs avait montré en 2013 que 46 % avaient prévu de se libérer pour GTA V, et près de 20 % de se déclarer malades. Côté entreprises, La Crème du Gaming cite le détaillant californien Burger Motorsports, qui prévient ses clients de retards d'expédition autour de la sortie, plusieurs employés ayant réclamé ce jour-là.
Pas de krach en vue. L'absentéisme du 19 novembre sera sans doute visible dans les open spaces, mais le milliard de dollars est une estimation fragile, pas un fait. De l'autre côté, les chiffres sont plus solides : 6,45 millions de précommandes numériques pour environ 630 millions de dollars selon Sensor Tower, et jusqu'à 4,5 milliards de dollars attendus sur la première semaine d'après Newzoo, cité par NME. Nous avions déjà suivi la question des congés et les projections de Newzoo. Pour le calendrier complet, la page sortie reste la référence : le jeu sort le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S, et l'heure de déblocage n'est toujours pas connue.
Sources lacremedugaming.fr · hothardware.com · nme.com
Rapporté Relayé par la presse, pas confirmé par Rockstar
Par Solange Rocheval · Rédaction GTAVIFRANCE
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