En direct · Rapporté · 22/10/2026 20:27

GTA 6 : un ancien designer de Rockstar juge le studio à l'abri des licenciements

Jérémy Hartvick, designer open world passé par RDR2 et GTA 6, estime que Rockstar peut financer ses équipes et que le vrai risque est de ne pas être à la hauteur des attentes.

Sources gamesradar.com

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Alors que BioWare vient d'être fermé par EA et que Xbox supprime 3 200 postes, GamesRadar+ donne la parole à un ancien de Rockstar, qui juge le studio de GTA 6 mieux protégé que la plupart des autres.

GTA 6 : un ancien designer de Rockstar juge le studio à l'abri des licenciements
Image : screenrant.com

Que dit Jérémy Hartvick ?

Designer open world sur Red Dead Redemption 2 et sur GTA 6, parti en 2020, il s'exprime sur le podcast Kiwi Talkz. « Je n'ai jamais entendu la question de savoir s'il fallait réduire les effectifs, ou si on pouvait se le permettre. Rockstar peut se le permettre », explique-t-il. Et d'ajouter : « La question est de savoir si on peut répondre aux attentes, et si on n'y arrive pas, on ne reste peut-être pas. Mais ce n'est pas une question d'argent. »

Selon GamesRadar+, l'argument se tient : GTA V et Red Dead Redemption 2 se vendent sans interruption, et GTA Online comme Red Dead Online apportent des revenus récurrents. Le premier figurait encore en septembre dans le top 5 des jeux numériques PS5 en Europe.

Pourquoi est-il parti ?

Pas pour une question de budget. Originaire d'Europe continentale, il vivait en Écosse pour travailler au bureau de Rockstar North à Édimbourg. Il cite une situation familiale qui exigeait d'être plus proche de chez lui, et la charge de travail : « La quantité de travail rendait plus difficile d'être présent ». GTA 6 était alors, avec le recul, à huit ans de sa sortie, et il s'est demandé s'il voulait de ce marathon.

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Un contexte social encore tendu

GamesRadar+ rappelle que Rockstar est en plein tribunal du travail après avoir licencié brusquement du personnel l'an dernier pour des motifs jugés contestables par les salariés. « C'est toujours une entreprise », écrit le site. Nous avons déjà détaillé les effectifs dans notre papier sur les 4 700 employés et dans celui sur le studio de Los Angeles.

Ce que ça change

Rien pour la date du 19 novembre. Mais le témoignage vient de quelqu'un qui connaît la maison de l'intérieur, sans y travailler depuis six ans : il décrit une société financièrement solide, et non une équipe à l'abri de la pression. Il parle de la période 2020, pas de l'actuelle, et ne dit rien du tribunal en cours. À lire avec cette réserve.

Sources gamesradar.com

Rapporté Relayé par la presse, pas confirmé par Rockstar

Par Daniel Jasner · Rédaction GTAVIFRANCE

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