
Rockstar confirme à Bloomberg des centaines d'intérieurs accessibles sans écran de chargement dans GTA 6, banques, supérettes et salle de sport comprises, mais tous les bâtiments ne s'ouvriront pas.
Sources jeuxvideo.com
Peut-on entrer partout dans Leonida ? Non, mais dans beaucoup d'endroits. Selon JeuxVideo.com, qui reprend une démonstration donnée à Jason Schreier (Bloomberg) dans les locaux écossais de Rockstar North, GTA 6 comptera « des centaines » d'intérieurs, accessibles de façon quasi instantanée depuis la rue.

Rob Nelson, l'un des responsables du développement chez Rockstar North, le dit ainsi : « Il y a tellement de ces petits intérieurs, des centaines, que vous pouvez aller explorer. » Aucun chiffre exact n'est donné, et tout n'est pas ouvert : les façades décoratives de GTA V, que beaucoup de joueurs regrettaient, ne disparaissent donc pas complètement. JeuxVideo.com avance que l'accès à certains lieux pourrait suivre des horaires liés au cycle jour/nuit. C'est une déduction du média, pas une annonce de Rockstar.
Les exemples cités sont du quotidien : banques, supermarchés de quartier, arrière-boutiques de stations-service, et une salle de sport où Lucia court sur un tapis pendant que Jason enchaîne les squats.
Le repérage devient un geste de jeu. Entrer dans une banque pour juger le nombre de gardes, renoncer et se rabattre sur une station-service : c'est la « criminalité improvisée » décrite pendant la présentation. Dans une supérette, on peut passer par l'arrière-boutique, couper l'alarme à la main, puis vider la caisse sans bruit.
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L'argent change aussi de statut. « Votre argent est vulnérable », explique Rob Nelson : ce que les personnages transportent peut se perdre face à la police ou aux gangs, d'où l'intérêt de passer par des distributeurs et des lieux sûrs pour déposer ses gains. « Nous avons essayé de faire en sorte que l'argent compte plus que jamais. »
Les vastes centres commerciaux, avec plusieurs entrées et sorties, servent à briser les lignes de vue de la police. Comme les forces de l'ordre identifient Jason et Lucia comme un duo, la tactique rapportée consiste à se séparer à l'intérieur et à ressortir par des portes différentes. Pour le fonctionnement du système de recherche, on reste à ce que Rockstar a montré : le détail des règles n'est pas connu.
Sur le fond, Rob Nelson parle d'une façon « complètement nouvelle » de jouer à GTA, seul ou à deux. Cette densité d'intérieurs prolonge ce que Rockstar a déjà dit sur ses efforts de détail, comme dans notre papier sur la roue des armes, tiré du même reportage.
La promesse est mesurée : des centaines d'intérieurs, pas une ville entièrement ouverte. Reste à savoir quelle part de ces lieux servira vraiment au scénario ou aux missions. Rockstar n'a pas répondu à cette question, et la sortie reste fixée au 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S. Toutes les dates et éditions sont sur notre page sortie.
Sources jeuxvideo.com
Rapporté Relayé par la presse, pas confirmé par Rockstar
Par Lara Rivolet · Rédaction GTAVIFRANCE
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