
Selon Jason Schreier de Bloomberg, relayé par TweakTown, les effectifs de Rockstar ont presque doublé depuis 2018 et l'équipe d'art est passée de 5-6 personnes sur GTA V à 65 sur GTA 6.
Sources tweaktown.com
Les chiffres viennent de Jason Schreier, journaliste de Bloomberg, et TweakTown les a repris le 20 octobre : entre 2018 et 2026, Rockstar Games serait passé de 2 400 à 4 700 employés. Presque le double, et l'essentiel de cette croissance tient à un seul jeu.

65, d'après les informations de Schreier citées par TweakTown. Sur GTA V, l'équipe d'art tenait en 5 ou 6 personnes. Le rapport est de un à treize environ, ce qui explique le titre du site américain. Il faut lire ce chiffre avec prudence : il s'agit d'un ordre de grandeur rapporté par un journaliste, pas d'un organigramme publié par Rockstar.
TweakTown précise aussi que le studio a embauché davantage de producteurs pour fluidifier la communication et mieux suivre les plannings, et qu'il travaille de près avec des artistes indépendants pour les nombreux styles visuels du jeu. Ce dernier point rejoint ce que racontait déjà Schreier sur la carte, que nous avons détaillé dans notre papier sur onze ans de travail sur la carte.
Ils donnent une mesure concrète de ce que le site américain appelle le budget estimé à 2 milliards de dollars, un montant qui reste une estimation et non un chiffre confirmé. Pendant que d'autres éditeurs enchaînaient les licenciements, Rockstar a recruté. Cela colle avec un jeu annoncé comme le plus gros lancement de l'histoire du divertissement, attendu le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, avec toutes les dates réunies sur notre page sortie.
À lire aussi GTA 6 : « des centaines » d'intérieurs à explorer, selon Rockstar
TweakTown rappelle enfin que Rockstar multiplie les actions de promotion à Miami, avec de fausses publicités pour des marques du jeu comme Weazel News collées sur des voitures réelles. Là encore, c'est du rapporté : nous en parlions dans l'article sur les fausses pubs de Miami.
Rien pour la date de sortie, mais beaucoup pour lire le jeu. Soixante-cinq artistes, c'est une explication plausible à la densité de détails que les trailers laissent voir, et à une carte dessinée sur plus d'une décennie. Reste à savoir ce que cela donnera à l'écran : aucune équipe, aussi grande soit-elle, ne remplace le verdict du 19 novembre.
Sources tweaktown.com
Par Lara Rivolet · Rédaction GTAVIFRANCE
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