
Selon Sensor Tower, GTA 6 totalise 6,08 millions de précommandes numériques aux États-Unis au 13 octobre, soit environ 594 millions de dollars, loin devant tous les gros lancements récents.
Sources gamesindustry.biz
Le chiffre circule depuis ce matin : d'après une analyse de Sensor Tower relayée par GamesIndustry.biz, GTA 6 aurait été précommandé 6,08 millions de fois sur les boutiques numériques américaines au 13 octobre. Le cabinet l'estime à environ 594 millions de dollars de revenus.

Il faut lire la note de bas de page avant de s'emballer. Selon GamesIndustry.biz, l'étude ne couvre ni les éditions physiques ni les autres pays : ce sont uniquement les précommandes numériques aux États-Unis. Sensor Tower est une société d'analyse, pas un décompte de Rockstar ou de Take-Two, qui n'ont publié aucun chiffre de ce type pour le moment.
Le cabinet a comparé la courbe de GTA 6 à celle de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022), Diablo 4 (2023), Hogwarts Legacy (2023) et Marvel's Spider-Man 2 (2023). À 45 jours du lancement, Modern Warfare 2 avait déjà doublé Diablo 4. GTA 6 le devance encore de 148 % au même stade, toujours selon le média britannique.
Sensor Tower attribue 74 % des précommandes à PlayStation et 26 % à Xbox. La grande majorité concerne l'édition Ultimate à 100 dollars, ce qui rejoint ce que Take-Two laissait entendre cet été : nous en parlions dans notre papier sur l'Ultimate qui passe devant la Standard. En France, les tarifs restent 79,99 € pour la Standard et 99,99 € pour l'Ultimate, détaillés sur la page prix.
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Le record n'est pas une surprise totale. Dès août, nous relevions des précommandes record côté Take-Two. Ce qui change, c'est qu'un tiers indépendant met désormais un ordre de grandeur sur la table.
GamesIndustry.biz rappelle que les analystes interrogés plus tôt dans l'année tablaient sur 30 à plus de 50 millions d'exemplaires la première année. Une estimation de précommandes sur un seul marché et un seul format ne permet pas de trancher, d'autant que beaucoup de joueurs commandent en boutique ou attendent le jour J.
Rien pour le joueur, tout pour la lecture du marché. Si les 6,08 millions sont proches de la réalité, GTA 6 part d'un niveau qu'aucun concurrent récent n'a atteint, avec un mois encore devant lui. Reste à voir si Take-Two publiera un jour ses propres chiffres : à ce stade, aucun n'a été communiqué.
Sources gamesindustry.biz
Par Solange Rocheval · Rédaction GTAVIFRANCE
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