
Polygon rappelle qu'avant la sortie de GTA V, une erreur du PlayStation Store avait ouvert des fichiers aux précommandes, puis le jeu fini avait été piraté ; un précédent pour la menace de Cyberleek.
Sources polygon.com
Les fuites de GTA 6 ne sont pas la première épreuve de ce genre pour Rockstar, rappelle Polygon dans un retour sur 2013. Quelques semaines avant la sortie de GTA V, une erreur du PlayStation Store avait donné aux joueurs ayant précommandé l'accès à certains fichiers du jeu.

Au départ, écrit Polygon, rien de dramatique : les fichiers révélaient la taille du jeu sur disque dur PS3 et des titres de la bande-son. Des guides stratégiques avaient aussi dévoilé la carte plus tôt que prévu. Rockstar s'était dit « profondément déçu par les fuites et spoilers » dans un billet de blog, avant la sortie du 17 septembre. Sony avait retiré le préchargement et présenté ses excuses aux fans et à Rockstar.
La suite fut pire : des joueurs ont partagé l'histoire et la fin du jeu, au point que Rockstar et Sony ont averti que ces spoilers pouvaient valoir un bannissement. Surtout, GTA V a ensuite atterri sur des sites de torrents, ce qui a permis à des consoles débloquées de le lancer sans l'acheter.
Polygon relève les différences. En 2013, c'était, pour autant qu'on puisse le dire, le jeu fini, piraté assez près de sa sortie. Aujourd'hui, la build que Cyberleek prétend détenir serait peut-être ancienne et accompagnée d'outils de développement. Le média note aussi que Rockstar ne prévoit pas de disque physique pour GTA 6 et qu'on ignore si une éventuelle version PC serait seulement diffusée en streaming. Ces éléments sont des appréciations de Polygon, pas des annonces de l'éditeur.
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Côté faits, rappelons où nous en sommes : Cyberleek a menacé de publier une build, puis annoncé la fin de ses fuites, comme nous l'avons raconté ici et là. Le sort du préchargement, lui, est détaillé dans notre point sur l'heure de déblocage, et la page sortie garde le calendrier : préchargement le 12 novembre, sortie le 19.
Rien de neuf sur le jeu, mais un repère utile : les risques liés aux précommandes numériques et aux fichiers préchargés existent depuis longtemps. L'heure de déblocage de GTA 6 reste inconnue, et c'est justement ce type de détail que Rockstar et les constructeurs contrôlent de près.
Sources polygon.com
Par Daniel Jasner · Rédaction GTAVIFRANCE
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