
Le défaut d'animation visible dans les jeux Rockstar depuis GTA IV est absent du trailer de lancement de GTA 6, selon GamesRadar et Digital Foundry. Rien ne prouve encore qu'il soit corrigé dans le jeu.
Sources gamesradar.com
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Les saccades d'animation qui accompagnent les jeux Rockstar depuis GTA IV ne se voient pas dans le trailer de lancement de GTA 6. C'est ce que relève GamesRadar, en s'appuyant sur une analyse de Digital Foundry.

Selon GamesRadar, la plupart des titres du studio, de GTA IV et GTA V jusqu'aux Red Dead Redemption, traînent un défaut discret mais tenace : les mouvements des personnages et de la caméra avancent parfois à un rythme inégal. L'image donne alors une impression de stop motion, comme si le jeu perdait des images, alors que le problème serait lié au moteur RAGE lui-même, écrit le site. Beaucoup de joueurs ne l'ont jamais remarqué ; ceux qui l'ont vu ne peuvent plus l'ignorer.
Toujours d'après GamesRadar, Digital Foundry avait repéré ce défaut dans tous les trailers de GTA 6 publiés jusqu'ici, y compris la présentation de gameplay prolongée. Seul le trailer de lancement y échappe, alors qu'il enchaîne de longs panoramiques, là où l'effet se voit le plus. Le site juge peu probable que Rockstar ait simplement trié ses plans, puisque le studio n'avait pas cherché à cacher le problème dans les aperçus précédents.
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Ce point s'ajoute au débat sur l'image du jeu. Nous avons déjà raconté comment le trailer de lancement est accusé de downgrade, une querelle qui porte sur la lumière et non sur la fluidité. Les deux sujets ne se confondent pas : un éclairage plus sobre ne dit rien du rythme des animations.
Pas encore. Rockstar n'a rien commenté, et rien ne prouve qu'une seule vidéo reflète l'état de la version finale. GamesRadar rappelle que les développeurs retouchent le jeu jusqu'au dernier moment, ce que confirmait Phil Hooker dans son entretien sur un jeu « jamais complètement figé ». Le trailer peut aussi montrer une scène soigneusement choisie. Ce qu'on sait : l'absence du défaut dans cette vidéo. Ce qu'on ignore : s'il a disparu du jeu.
Pour le joueur, rien de tangible avant le 19 novembre, date de la sortie sur PS5 et Xbox Series X|S. Mais si les animations tiennent leur rythme en jeu, ce serait un changement notable pour le moteur maison. Le test final se fera manette en main, pas sur une vidéo de 90 secondes.
Sources gamesradar.com
Par Daniel Jasner · Rédaction GTAVIFRANCE
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