En direct · 16/10/2026 11:07

GTA 6 : Rockstar dément le budget supérieur au Burj Khalifa et compte 4 711 employés

Rockstar a démenti la rumeur d'un GTA 6 plus cher que le Burj Khalifa, sans donner de chiffre, tandis que son effectif atteint 4 711 personnes, selon Begeek et Bloomberg.

Sources begeek.fr · bloomberg.com

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Combien a coûté GTA 6 ? Rockstar ne le dit pas, mais le studio a écarté l'une des rumeurs les plus répandues. Selon Begeek, qui s'appuie sur Bloomberg, la directrice de publication Jennifer Kolbe n'a donné aucun montant précis, tout en enterrant l'idée d'un jeu plus cher que le Burj Khalifa.

GTA 6 : Rockstar dément le budget supérieur au Burj Khalifa et compte 4 711 employés
Image : keengamer.com

Quel est le budget réel de GTA 6 ?

Il est inconnu. Pour situer la rumeur, Begeek rappelle que la tour de Dubaï a coûté 1,5 milliard de dollars, d'après le président de son promoteur. Le média cite aussi des sources d'analystes relayées par Business Insider qui évoquent plutôt une fourchette de 1 à 1,5 milliard de dollars. Il s'agit d'estimations extérieures, pas d'un chiffre de Rockstar.

Une équipe presque doublée en huit ans

Le chiffre le plus solide de l'article est ailleurs. D'après Begeek, Rockstar comptait 4 711 employés répartis dans 12 bureaux en août 2026, contre 2 441 à la sortie de Red Dead Redemption 2 en 2018. Le média le compare aux quelque 800 développeurs de CD Projekt RED en août 2025. Les équipes sont réparties en Inde, en Écosse, en Angleterre, à San Diego, en Nouvelle-Angleterre, à Toronto et en Australie.

Bloomberg raconte que Rockstar a compris en cours de route l'ampleur de ses personnages non joueurs, au point d'ouvrir un studio à Los Angeles consacré à leur création. C'est là, dans la densité de vie d'une ville comme Vice City, que part une bonne part de l'argent. Nous avions déjà détaillé ces coulisses révélées par Bloomberg.

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Un retard qui tient à la qualité

Phil Hooker, directeur technique de Rockstar North, explique que le report est venu de zones du jeu qui ne tenaient pas le planning. Selon Begeek, l'équipe pouvait tenir l'échéance, mais pas avec le jeu qu'elle voulait livrer. Ce que nous avions expliqué dans notre papier sur les raisons des retards.

Ce que ça change

Rien pour le prix affiché : 79,99 € en édition standard, sans lien annoncé avec le budget. En revanche, l'échelle de l'équipe donne une idée plus fiable de l'ampleur du projet que n'importe quelle estimation. Le coût exact restera inconnu tant que Take-Two ne le publie pas.

Sources begeek.fr · bloomberg.com

Par Lara Rivolet · Rédaction GTAVIFRANCE

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