
Rockstar affirme que son prochain jeu sortira plus vite que GTA 6 grâce au moteur, aux outils et à l'équipe construits pendant ce chantier, selon un entretien accordé à Bloomberg.
Sources gamesindustry.biz · shacknews.com · numerama.com
Huit ans séparent Red Dead Redemption 2 de GTA 6, et Rockstar jure que cela ne se reproduira pas. Dans l'entretien accordé à Bloomberg, relayé par GamesIndustry.biz, la direction explique que le jeu servira de fondation pour produire du contenu plus vite.

« Le moteur, les outils et l'équipe que nous avons construits pendant ce projet nous permettront de faire les choses plus vite », dit Phil Hooker, codirecteur du développement, cité par GamesIndustry.biz. Il ajoute avoir confiance dans la possibilité de bâtir dessus et d'aller « plus sur les côtés que vers le haut » pour proposer du contenu plus fort. Autrement dit : étendre l'existant plutôt que tout reconstruire. Shacknews reprend la même promesse, sans date ni titre annoncé.
Toujours selon GamesIndustry.biz, Rockstar comptait 2 441 employés au lancement de RDR2 en 2018. En 2026, le studio en emploie 4 711 sur 12 sites, dont 4 020 en développement et assurance qualité et 690 en édition. Le calendrier, lui, a bougé : annoncé en 2023 pour 2025, GTA 6 est passé à mai 2026 puis au 19 novembre, rappelle le site. Nous avions résumé le reste du reportage dans notre papier sur Bloomberg.
Ce que personne ne dit : de quel jeu il s'agit. Numerama titre sur l'idée que le prochain projet ne sortira pas huit ans après, rien de plus. Aucun nom, aucune fenêtre de sortie, aucune plateforme n'est cité dans les sources que nous avons lues.
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Rien pour le 19 novembre, mais un signal sur la suite : le moteur de GTA 6 est présenté comme un investissement amorti sur plusieurs jeux. Pour une communauté qui a attendu douze ans entre GTA V et GTA 6, c'est un engagement, pas une date. Les informations de sortie restent celles de GTA 6, et seul le jeu lui-même dira si la méthode tient.
Sources gamesindustry.biz · shacknews.com · numerama.com
Par Daniel Jasner · Rédaction GTAVIFRANCE
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