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GTA 6 : la jaquette en mosaïque est née du 11 septembre, raconte Dan Houser

Dan Houser explique à IGN que la pochette iconique de GTA III a été refaite en deux soirées après le 11 septembre 2001, un style que GTA 6 reprend.

Sources numerama.com

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La jaquette en petits carrés de GTA, que GTA 6 reprend jusqu'à l'hélicoptère en haut à gauche, doit son existence aux attentats du 11 septembre 2001. C'est Dan Houser, cofondateur et ancien vice-président de Rockstar Games, qui le raconte à IGN, selon Numerama.

GTA 6 : la jaquette en mosaïque est née du 11 septembre, raconte Dan Houser
Image : renosbestrock.com

Pourquoi la jaquette de GTA III a-t-elle été refaite ?

Parce que la première version montrait des bâtiments en feu. Houser, cité par Numerama : la pochette devenue emblématique, « Stephen Bliss l'a faite en environ deux soirées parce que l'ancienne pochette était probablement jugée trop choquante pour être publiée après le 11 septembre ».

L'illustrateur Stephen Bliss confirme. Toujours selon Numerama, la couverture d'origine avait demandé environ six mois de travail et partait déjà à l'impression pour les fêtes quand New York a été frappée, un peu plus d'un mois avant la sortie du jeu, le 22 octobre.

Le jeu aussi a dû être retouché

GTA III se passe à Liberty City, ville fictive inspirée de New York. Houser raconte que certains éléments, « tout à fait acceptables en temps normal », étaient devenus « un peu de trop » : l'équipe a retiré ces contenus, modifié quelques dialogues et fait une relecture rapide. Ces changements ont repoussé la sortie de près de trois semaines, du 3 au 22 octobre 2001, précise Numerama.

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Dès 2011, dans le magazine Edge, Houser avait déjà détaillé quelques retouches, toujours d'après Numerama : la couleur des voitures de police, changée pour ne plus copier celles du NYPD, la trajectoire d'un avion qui semblait foncer vers un gratte-ciel, et une mission supprimée parce qu'elle évoquait des terroristes.

Un style resté intact jusqu'à GTA 6

Sans cet accident, GTA III aurait gardé son dessin d'origine et le style en mosaïque n'aurait peut-être pas lancé la saga. Il a pourtant été conservé par tous les épisodes suivants. Pour les fans de la grande époque, Vice City en 2002 a prolongé ce langage visuel, que nous avons mis en regard de GTA 6 dans GTA 6 contre Vice City 2002.

L'histoire a un écho avec la boutique actuelle : les visuels de la collection de The Art of Vice City s'inscrivent dans cet héritage graphique, sans qu'aucune source ne relie les deux.

Ce que ça change

Rien pour le jeu lui-même, qui sort le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S. Mais pour qui regarde la boîte ou la jaquette de GTA 6, l'image a désormais une origine précise et un peu inattendue. Retrouvez les éditions et leurs visuels sur la page prix.

Sources numerama.com

Par Chloé · Rédaction GTAVIFRANCE

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