En direct · 14/10/2026 16:23

🚨 GTA 6 : Bloomberg raconte les coulisses du développement de Rockstar

Bloomberg Businessweek publie le 14 octobre un reportage de Jason Schreier : effectifs de Rockstar, budget, direction, fuites, télétravail, licenciements, mode en ligne 2027 et prochain projet.

Sources bloomberg.com · vgtimes.com · libertycity.net

J-36 GTA 6 sort dans 36 jours →

🚨 ALERTE · Grand reportage Bloomberg sur la fabrication de GTA 6

Bloomberg Businessweek a publié le 14 octobre « The Making of Grand Theft Auto VI », un très long reportage de Jason Schreier, qui a visité Rockstar North à Édimbourg fin septembre. Pour la première fois, des dirigeants de Rockstar y parlent publiquement des coulisses du jeu : les retards, le budget, les équipes, les fuites et les conditions de travail. L'article est payant. Nous nous appuyons sur le texte de Bloomberg et sur les comptes rendus détaillés de VGTimes, LibertyCity et Beebom. Voici tout ce qu'il faut en retenir.

Visuel officiel de GTA VI
Photo : Rockstar Games

L'essentiel en dix points

GTA 6 sortira-t-il bien le 19 novembre 2026 ?

Après sa visite du studio, Schreier juge la date probable. Il rappelle qu'on n'est jamais sûr à 100 % tant que le jeu n'est pas installé chez les joueurs, mais rien dans le reportage n'évoque un troisième report. Le premier retard avait repoussé la sortie à mai 2026, le second à novembre. Selon la direction, il n'y a pas eu de cause spectaculaire : plusieurs éléments n'étaient simplement pas prêts à temps. Jennifer Kolbe, qui dirige l'édition, raconte que Strauss Zelnick, le patron de Take-Two, a été stupéfait par le second report avant de l'accepter après l'avoir entendu expliqué (LibertyCity). Préchargement le 12 novembre, prix et éditions : tout est sur notre page sortie.

Comment Rockstar s'est-il reconstruit pour GTA 6 ?

Le sous-titre du reportage le résume : pour fabriquer le plus gros blockbuster de l'histoire du jeu vidéo, Rockstar a d'abord dû se reconstruire. L'entreprise comptait 2 441 employés à la sortie de Red Dead Redemption 2 en 2018. Elle en compte 4 711 aujourd'hui, répartis sur 12 bureaux, d'après VGTimes, ce qui la rendrait plus grosse que tous ses concurrents directs.

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Face à un manque criant de personnages non joueurs, le studio a monté en urgence un bureau à Los Angeles, uniquement dédié aux PNJ, avec scénaristes, producteurs et réalisateurs. Un choix qui en dit long sur l'ambition d'un Vice City censé être plus vivant que tous les mondes ouverts précédents.

Lucia et Jason devant une station-service
Photo : Rockstar Games
Vice City
Photo : Rockstar Games

Project Americas : d'où vient GTA 6 ?

Le projet s'appelait Project Americas. Il devait couvrir plusieurs territoires d'Amérique du Nord et du Sud, avec un premier voyage de repérage à Miami en 2015. La carte a ensuite été réduite à Miami et ses environs, quand Rockstar a mobilisé la majorité de ses équipes sur Red Dead Redemption 2, ce qui a repoussé GTA 6 de plusieurs années. L'intrigue de Jason et Lucia était arrêtée fin 2019, mais la vision d'ensemble est restée floue bien plus longtemps, et la pandémie a perturbé les studios de capture de mouvement.

Rob Nelson, qui dirige le développement, parle d'une « période sombre » où l'équipe n'avait pas encore de vision claire du jeu. Selon lui, le report permet à tout ce qui a été construit de « payer » une fois arrivé au jeu final (Bloomberg).

Qui dirige GTA 6 depuis le départ de Dan Houser ?

Après le départ du cofondateur et scénariste en chef Dan Houser, le rôle de responsable du développement est partagé entre Rob Nelson, Phil Hooker et Aaron Garbut. Certains employés se plaignent d'un trop grand nombre de décideurs et de consignes contradictoires, rapporte LibertyCity. Le reportage décrit une direction qui assume avoir pris des décisions à l'aveugle, une grande partie du jeu étant encore inachevée pendant les débats.

Lucia Caminos
Photo : Rockstar Games
Jason Duval
Photo : Rockstar Games

Un jeu pensé jusqu'au moindre détail : bière, sandwich et boîte de nuit

L'équipe a longuement débattu du degré de réalisme. Le joueur doit-il prendre une bière dans le frigo d'un magasin ou préparer un sandwich avec des courses achetées ? Une bière doit-elle arriver instantanément ou après une séquence d'achat ? Un test de collision de voitures a même détourné Phil Hooker de sa mission pendant deux heures de poursuites et d'événements imprévus.

Pour reconstituer une boîte de nuit de Miami, des équipes sont allées sur place. Elles ont roulé avec la police dans des quartiers sensibles, photographié la ville depuis un hélicoptère et traversé la foule d'une soirée pour étudier l'éclairage. Les animateurs ont ensuite travaillé sur chaque client, chaque boisson, la musique et les lumières.

Port Gellhorn
Photo : Rockstar Games
Leonida Keys
Photo : Rockstar Games

Jason et Lucia : la grande nouveauté du gameplay

La principale nouveauté racontée par le reportage est que le couple peut faire des activités ensemble : se promener, aller à la salle de sport, braquer des magasins puis fuir la police. Cela a exigé des systèmes d'intelligence artificielle de compagnons classiques mais très complexes, que la direction hésitait à lancer. Le texte contient aussi de nouvelles captures d'écran du jeu.

Lucia et Jason masqués dans un coffre-fort
Photo : Rockstar Games

Les fuites : 2022, puis août 2026

En 2022, un pirate était entré dans le Slack de Rockstar par hameçonnage et avait diffusé des dizaines de vidéos de gameplay brut. Une seconde fuite majeure a eu lieu en août 2026, d'après LibertyCity. C'est l'une des raisons avancées par la direction pour verrouiller les accès. Nous suivons le sujet dans notre dossier Cyberleek.

Pourquoi le télétravail a-t-il disparu chez Rockstar ?

Depuis 2024, la présence au bureau est obligatoire cinq jours par semaine, pour des raisons de sécurité. Les développeurs de GTA 6 n'ont pas accès aux serveurs ni aux outils depuis l'extérieur. La direction dit vouloir revoir cette politique après la sortie, sans promettre un modèle hybride.

Y a-t-il eu du crunch ?

Rockstar affirme avoir réduit le crunch sans l'éliminer. Selon Jennifer Kolbe, le jeu n'a pas été terminé à coups d'heures supplémentaires prolongées : les salariés ont reçu des jours de repos compensateurs et des primes. La direction reconnaît toutefois que tout « n'était pas parfait ».

Que sont devenus les 34 salariés licenciés ?

Le licenciement de 34 employés, en 2025, reste le sujet le plus sensible. La plupart faisaient partie d'un groupe qui tentait de créer un syndicat. Rockstar les accuse d'avoir partagé des informations confidentielles sur Discord, ce que les anciens salariés contestent. Un tribunal de Glasgow doit conclure la procédure fin octobre. Le groupe syndical a demandé une reconnaissance volontaire et discute chaque semaine avec la direction.

Grassrivers
Photo : Rockstar Games
Mount Kalaga
Photo : Rockstar Games

Combien a coûté GTA 6 ?

Rockstar ne donne aucun chiffre. Jennifer Kolbe dément la rumeur d'un budget supérieur à 1,5 milliard de dollars. Bloomberg juge pourtant que le jeu est presque certainement le plus cher jamais réalisé, et Schreier avance plus d'un milliard. Ce sont des estimations de journaliste, pas des chiffres officiels.

Combien GTA 6 pourrait-il rapporter ?

Les analystes cités par Bloomberg prévoient 40 millions d'exemplaires vendus sur PlayStation et Xbox, et plus de 3 milliards de dollars de revenus dans les quatre premiers mois. Le mode en ligne est annoncé pour 2027 (Beebom), alors que GTA Online rapporte aujourd'hui environ 500 millions de dollars par an.

Et après GTA 6 ?

Aucun titre n'est cité. Le nouveau moteur et les nouveaux outils doivent permettre de publier du contenu plus vite, sans repartir de zéro. La direction promet que le prochain jeu ne prendra pas huit ans.

Mosaïque officielle GTA VI
Photo : Rockstar Games
Un habitant de Leonida au bord d'une piscine
Photo : Rockstar Games

Ce que ça change

Pour la sortie, rien : GTA 6 reste attendu le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, sans version PC annoncée. Le reportage montre surtout le coût humain et financier d'un projet de huit ans, et une entreprise qui a doublé de taille pour y arriver. Retrouvez toutes les images officielles dans notre galerie photos officielles de GTA 6, le détail des prix et notre journal pour la suite.

Sources bloomberg.com · vgtimes.com · libertycity.net

Par Solange Rocheval · Rédaction GTAVIFRANCE

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