En direct · 10/10/2026 12:20

Licenciements chez Rockstar : une taupe sur Discord évoquée devant le tribunal de Glasgow

Au tribunal du travail de Glasgow, la DRH de Rockstar Lincoln a été interrogée sur un employé qui aurait transmis des captures d'un Discord syndical. Elle justifie le calendrier des licenciements par l'annonce imminente du jeu.

Photo : Rockstar Games

Sources kotaku.com

L'audience en cours devant le tribunal du travail de Glasgow a livré cette semaine son lot de révélations. Selon Kotaku, Charlie Kinloch, codirecteur du studio Rockstar Lincoln et directeur des ressources humaines, a été longuement interrogé sur un point précis : un jeune employé qui aurait joué les informateurs au sein d'un serveur Discord réservé aux développeurs.

Artwork officiel de GTA VI
Photo : Rockstar Games

Ce que disent les deux camps

Rappelons le cadre. Rockstar maintient que plus de 30 salariés ont été renvoyés l'an dernier pour faute grave, dont la divulgation d'informations sensibles sur le développement du jeu, écrit Kotaku. Les développeurs licenciés soutiennent au contraire que le studio voulait empêcher le syndicat britannique IWGB de s'implanter. Nous avions déjà suivi leur appel à ne pas boycotter le jeu.

Les nouvelles déclarations portent sur un salarié désigné par les initiales « AB ». D'après les plaintes déposées le mois dernier, relayées par Kotaku, il aurait transmis à Charlie Kinloch pendant plus de deux ans des captures d'écran de ce Discord. Les licenciés ajoutent que le groupe n'était plus qu'à 12 membres, soit 10 % des effectifs, du seuil nécessaire pour obtenir la reconnaissance d'un syndicat. Charlie Kinloch répond qu'il ne s'intéressait ni ne savait rien du statut syndical du groupe : seul le risque de fuites l'intéressait.

Pourquoi octobre 2025 ?

L'avocat des plaignants a insisté sur le délai. Des messages connus de la direction depuis mars et juin 2025 n'avaient, selon lui, rien d'urgent, puisqu'ils n'avaient pas été examinés plus tôt. Réponse de Charlie Kinloch, citée par Kotaku : en octobre, l'entreprise était « à la veille, [il l'a] appris plus tard, d'une annonce importante sur le développement de notre prochain projet », et des remarques sur les horaires ou le crunch devenaient « incroyablement significatives ». Il ajoute que le Discord grossissait « à un rythme exponentiel » et que la moitié, ou plus, des nouveaux arrivants étaient impossibles à identifier.

Quand l'avocat a rappelé que sa propre déclaration parlait d'agir « aussi vite que possible » après dix-huit mois, la question du calendrier est restée entière. Kotaku rappelle que les licenciements datent de la fin octobre 2025 et que Rockstar a annoncé quelques jours plus tard le report de GTA 6 de mai à novembre 2026. Le média note que cela avait nourri des soupçons de lien entre les deux événements. Aucune pièce ne l'établit : ce n'est qu'une coïncidence de dates que l'audience tente d'éclaircir.

Ce que ça change

Rien pour la sortie du 19 novembre, et aucune décision n'a été rendue : nous sommes au stade de l'interrogatoire des témoins. Ce qui change, c'est que la défense de Rockstar repose désormais noir sur blanc sur le contexte d'avant l'annonce, tandis que les plaignants parlent d'une surveillance de longue durée. Le tribunal devra trancher entre ces deux lectures. Pour le reste de l'actualité du jeu, c'est dans le journal.

Sources kotaku.com

Par Solange Rocheval · rédaction VI Countdown, OKALAM Studio