En direct · 09/10/2026 19:55

Taipei GTA : un clone gratuit dans le navigateur, bâti avec 200 IA en un mois

Un développeur taïwanais a mis en ligne un monde ouvert à la GTA situé à Taïpei. La Crème Du Gaming détaille ce qu'il contient, ses défauts, et ce qu'on peut croire de ses chiffres.

Image : Rockstar Games / YouTube

Sources lacremedugaming.fr

En attendant GTA VI, certains ne patientent pas. Selon La Crème Du Gaming, un développeur indépendant qui se fait appeler aicodewithme a publié Taipei GTA, aussi nommé Taipei Rush : un clone de GTA en monde ouvert, jouable gratuitement dans le navigateur, qui transpose Taïpei en ville ouverte avec scooters, voitures, police et 93 missions.

Un mois de soirées et 200 IA

Interrogé par Mirror TV, cité par La Crème Du Gaming, le créateur explique avoir travaillé cinq à six heures par soir pendant un mois, en plus de son emploi. Il dit s'être appuyé sur une « armée de 200 IA » pour collecter des informations de rue, générer du code, des dialogues et même des modèles 3D de bâtiments, pour plus de 10 000 dollars de tokens, soit près de 9 200 €. Le média nuance : quand les IA proposaient des résultats contradictoires, il devait arbitrer, réécrire et parfois recoder à la main. Il n'a pas précisé quel modèle a produit quoi.

GTA San Andreas, image du trailer officiel de la Definitive Edition
Image : Rockstar Games / YouTube

Un air de début des années 2000

Côté jeu, le titre tourne en WebGL sur Vercel, sans installation, dans une Taïpei stylisée en 3D low poly. Testé par le média taïwanais 4Gamers, également cité par La Crème Du Gaming, il affiche des repères comme Taipei 101, même si leur position ne colle pas toujours à la réalité, ainsi que des craquements audio, de longs chargements en qualité maximale et des bugs d'affichage. Le scénario met en scène un héros qui s'oppose à un projet de rénovation urbaine dans la vieille rue de sa grand-mère : un ton plus intime que chez Rockstar. Le rendu fait penser aux GTA de l'ère PS2, ceux de Vice City 2002 et de San Andreas.

Autre chiffre rapporté, celui de TVBS : « 1,2 million de joueurs simultanés » en quelques jours. Le site invite lui-même à le prendre avec recul, et nous ferons de même, faute de source indépendante.

Ce que ça change

Rien pour Rockstar, qui ne s'est pas exprimé sur le sujet. Mais le projet dit quelque chose de l'époque : une personne seule, des outils d'IA et un mois suffisent à produire une base jouable de GTA-like, alors que l'équipe de Rockstar travaille depuis des années. Entre les deux, il y a la finition, l'écriture et la musique, que nous évoquons côté radio et album. À suivre, donc, pour voir si Taipei GTA tient la durée.

Sources lacremedugaming.fr

Par Chloé · rédaction VI Countdown, OKALAM Studio