En direct · 09/10/2026 19:50

GTA 6 : six étoiles et un système de Heat pour mesurer ce que la police sait

GamesRadar décrypte le nouveau système de recherche : étoiles à six niveaux, aspects différents et icônes de Heat. Une lecture, pas un guide officiel.

Photo : Rockstar Games

Sources gamesradar.com

Six étoiles au lieu de cinq, des étoiles qui changent d’apparence et des icônes rouges qui disent ce que la police sait de vous : GamesRadar publie une lecture détaillée du nouveau système de recherche de GTA 6, bâtie en croisant l’Extended Look de Rockstar et les previews. Le média précise lui-même que c’est une interprétation, pas une documentation officielle.

Six étoiles, trois états de la traque

Selon GamesRadar, l’échelle monte à six étoiles, ce qui permet plus de nuances. Pour la première fois dans la série, les étoiles prennent des aspects différents selon la situation : la police enquête simplement sur un crime, ou elle a vos informations et vous traque activement. Le média ajoute qu’à haut niveau de recherche, la minicarte se brouille sous des lumières rouges et bleues, ce qui oblige à repérer les patrouilles à l’œil.

Artwork officiel de GTA VI
Photo : Rockstar Games

Le système de Heat

La nouveauté la plus intéressante est le système de Heat. D’après GamesRadar, des icônes rouges en haut à droite de l’écran indiquent les indices dont dispose la police, fournis par des témoins ou par ses propres observations. Six ont été repérées jusqu’ici. Plus il y en a, plus il est difficile de semer les forces de l’ordre.

Le média en tire des conseils concrets, à prendre comme des hypothèses : porter un masque, éviter ou neutraliser les caméras de surveillance, cacher ses armes ou changer de tenue pour faire tomber un indice. Dans l’Extended Look, l’icône de véhicule disparaît dès que Lucia sort de la voiture de Raul. Et avec l’indice de complice, séparer Jason et Lucia peut le faire disparaître, mais si l’un des deux se fait attraper, c’est la partie « Busted » pour tout le monde.

Capture officielle de GTA VI
Photo : Rockstar Games

Ce qui reste flou

Rockstar n’a pas publié de guide de ce système. Les correspondances entre aspects d’étoiles et états de la police viennent des images vues par GamesRadar, avec la marge d’erreur que cela suppose. On ignore aussi si le comportement des policiers varie selon les zones de Leonida. Pour les autres détails glanés dans les previews, notre journal les rassemble.

Ce que ça change

Si cette lecture se confirme, fuir la police ne se résumera plus à rouler vite jusqu’à ce que les étoiles disparaissent. Il faudra gérer ce que les autres ont vu, et pas seulement ce qu’on a fait. Reste à le vérifier manette en main, à partir du 19 novembre.

Sources gamesradar.com

Par Amélie · rédaction VI Countdown, OKALAM Studio