En direct · 29/09/2026 12:00

Game Informer dévoile la météo, la carte et les six régions de GTA 6

Rétrospective : écrit en octobre 2026 à partir des sources de l'époque

Un dossier de quatorze pages signé Game Informer confirme les ouragans, une carte deux fois plus grande que celle de GTA 5 et un découpage de Leonida en six régions.

Sources ign.com · polygon.com · fr.ign.com

Il a fallu attendre plusieurs semaines de calme après l'Extended Look d'août pour que Rockstar reprenne la parole. Le 29 septembre, IGN et Polygon résument le dossier de couverture de quatorze pages que Game Informer consacre à GTA 6, nourri d'entretiens avec plusieurs responsables du studio.

Photo : Rockstar Games

Le site du magazine n'a pas survécu à l'afflux : IGN France rapporte que le site et l'application ont planté dès la mise en ligne, alors que l'article avait été annoncé comme gratuit dans l'application.

Des ouragans, et une météo qui reste en place

C'était l'une des questions les plus posées depuis le premier trailer : Rockstar osera-t-il les ouragans ? Selon IGN, le studio le confirme à Game Informer, sans dire à quelle fréquence ils frapperont ni s'ils pèseront sur l'histoire. La description officielle parle de nuages lourds, de vent fort, d'une atmosphère dense, de pluie qui fait ruisseler l'eau des toits et des lampadaires, avec tonnerre et éclairs dans les nuages.

Owen Shepherd, vice-président art pour l'éclairage et le rendu, précise que le système météo a été refait pour être local, persistant et dynamique. Vous pouvez être au soleil d'un côté de la carte et voir un orage au loin. Les flaques et les arcs-en-ciel racontent une pluie qui est tombée en votre absence, et le vent agite l'eau, les cheveux et les débris.

Une carte deux fois plus grande, six régions

Aaron Garbut, codirecteur de Rockstar North, affirme que la carte est deux fois plus grande que celle de GTA 5, avec une insistance sur la densité : toits, ruelles et intérieurs en nombre suffisant pour que les bâtiments paraissent réels de l'intérieur. IGN liste six régions : Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et le parc national du mont Kalaga. Ambrosia est décrite comme une zone rurale d'usines et de raffineries tenue par un gang de motards qui, d'après IGN, ne semble pas être les Lost MC des précédents épisodes.

Rockstar compte sur l'histoire pour emmener le joueur partout et opposer les quartiers riches aux zones pauvres. Pour les déplacements rapides, le jeu proposera des courses en voiture de VTC où l'on partage le trajet avec d'autres passagers et leurs conversations, plutôt qu'un taxi vide. Pendant la course, on peut faire défiler Snapmatic, la parodie d'Instagram du jeu, mais sans y publier : Jason et Lucia sont en cavale.

Les activités annexes citées par IGN : saut en base, billard, salles de sport, kayak, mini-golf, plongée, courses sur route et hors piste, zoos, aéroglisseur et jet-ski. Polygon ajoute que les PNJ seront générés avec des variations jusque dans les taches de rousseur, les grains de beauté, le bronzage et les tatouages. Le détail des quelque 170 espèces animales fait l'objet de notre papier du lendemain.

Les dates et les prix sont à retrouver sur notre page sortie.

Ce qu'on sait depuis

Le calendrier n'a pas bougé depuis ce dossier : sortie le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, préchargement le 12 novembre, classification PEGI 18, 79,99 € pour l'édition standard et 99,99 € pour l'Ultimate. Aucune version PC n'est annoncée.

Ce que ça change

Pour la première fois depuis août, Rockstar met des mots et des noms sur la taille et la structure de Leonida. La promesse est celle d'un monde dense et vivant plus que d'un simple agrandissement. Reste à savoir si les ouragans seront de simples décors ou des événements qui bousculent vraiment le jeu, et Rockstar n'a pas répondu.

Sources ign.com · polygon.com · fr.ign.com

Par Solange Rocheval · rédaction VI Countdown, OKALAM Studio