
Rockstar ouvre la précommande d'un coffret Vice City à 399,99 €, rempli de produits dérivés mais sans le jeu.
Sources store.rockstargames.com · upcomer.com · forbes.com
Le 24 septembre, Rockstar Games a mis en précommande sur sa boutique officielle The Goodtime State, une « Vice City Collection » vendue 399,99 € et accompagnée de la mention « tant que les stocks sont disponibles ». Le détail qui a fait réagir tout de suite : selon IGN, le coffret est rempli de produits dérivés mais ne contient pas le jeu.

L'objet se place donc à côté des éditions, pas à leur place. GTA VI sort le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, moins de deux mois après cette annonce, et pour y jouer il faut toujours acheter la version standard à 79,99 € ou l'Ultimate à 99,99 €. Le collector est un objet de vitrine, pas une porte d'entrée vers Leonida.
À 399,99 €, la boîte coûte cinq fois la version standard sans donner accès à une seule mission. Vendre un coffret de collection sans le logiciel existe ailleurs dans l'industrie, mais c'est rare à ce niveau de prix, et c'est ce qui rend la mise en vente si commentée. Les amateurs d'objets dérivés trouveront d'autres idées sur notre page goodies.

Au moment de l'annonce, les sources consultées ne détaillent ni tout le contenu du coffret ni le calendrier d'expédition. Nous attendons l'inventaire complet avant de juger le rapport qualité-prix. Les tarifs des éditions du jeu restent à retrouver sur la page prix.
Le coffret a été très commenté. Forbes a publié le 1er octobre un récapitulatif de ce que contient cet ensemble de produits Vice City à environ 400 dollars, et Upcomer décrit une boîte avec un alligator et des lunettes de soleil, sans jeu, en notant que les fans débattent de son prix. Le calendrier n'a pas bougé : sortie le 19 novembre 2026, préchargement le 12 novembre, PEGI 18, toujours aucune version PC annoncée. GTA VI: The Album sort le même jour que le jeu.
Le collector fixe le plafond de l'écosystème GTA VI : 79,99 € pour jouer, 99,99 € pour l'Ultimate, 399,99 € pour posséder l'objet. Ce n'est pas un achat pour tout le monde, et Rockstar l'assume en parlant de stocks limités. Pour le lecteur, la question est simple : le jeu et le coffret sont deux dépenses distinctes, à prévoir séparément.
Sources store.rockstargames.com · upcomer.com · forbes.com
Par Chloé · rédaction VI Countdown, OKALAM Studio