
他のリリースがGTA 6から離れていく中、Atari の Wade Rosen は別のユーザーを受け入れる余地があると考えています。
アタリは、カレンダーをクリアする理由ではなく、 GTA 6の近くに空きがあると考えています。 Insider Gaming は、もともと Game File の Stephen Totilo に対して行われた最高経営責任者 Wade Rosen のコメントを報告し、Barbie: Rewind が意図的にこの時期に置かれた理由を説明しています。同氏は、競合するリリースが少なくなると予想しており、 Rockstarのゲームを待っている視聴者とは異なる視聴者を見込んでいるとしている。

議論はリリース間のスペースに関するものです。他のパブリッシャーが大規模な発売から撤退した場合、他の場所を対象とした製品は、それに近い代替品が少なくなる可能性があります。それが報告書で説明されている商業的な論理です。この決定により、アタリがすでに注目を集め、顧客を獲得し、経済的に利益を得たという証拠にはなりません。
忙しいニュースサイクルと混雑した市場は必ずしも同じではありません。すべてのプレイヤーの興味を満たさなくても、1 つのゲームが会話を支配する可能性があります。私たちが戦略を読むと、Atari はこれら 2 つの点に別のオファーの余地を残しておきたいと考えています。利用可能なアカウントは、実際にどれだけのスペースがあるか、または誰がそれを使用するかを測定しません。
ローゼン氏はまた、 Insider Gamingが中継したインタビューの中で、バービー人形はビデオゲームにおいてより強い存在感を示すべきであり、潜在的な視聴者へのサービスが十分に提供されていないとも主張した。それが彼のチャンスに対する評価だ。このレポートは、現在のリリースが彼の評価が正しいことをすでに証明していることを示す比較販売結果を提供していません。
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GTA 6と同じ注目度とプレイ時間を追求するゲームにとって、離れていくのは理にかなっているかもしれません。他の興味を対象とするサイト運営者は、異なる結論に達する可能性があります。どちらのカレンダーを選択しても、自動的には成功しません。この特定の議論にとって重要なのは、 Rockstar発売が競合他社に影響を与えないという主張ではなく、視聴者間の想定される違いです。
近づくGTA 6リリースにより、プレイヤーの計画だけでなくビジネス上の意思決定も形作られています。 Atari の説明では、パブリッシャーが意図的に周囲のウィンドウを受け入れるという具体的な例が示されています。これは意図の表明として読まれるべきであり、誰かが結果を判断する前に商業的な結果が必要です。
私たちのニュースジャーナルを通じて発表後の読者にとって有益な教訓は、視聴者の重複に関する質問です。大規模なイベントが発生すると、一部の企業が移転し、他の企業が残留する可能性があります。報道されたインタビューでは、なぜアタリが後者の道を選んだのかが説明されている。小規模なリリースが競争の影響を受けないとか、 GTA 6に近いことが必然的に売り上げにつながるということは確立されていません。
報告済み 報道機関が報じたものであり、 Rockstarは確認していない
Chloé著 · GTA VIFRANCE ニュースルーム
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