
プレイヤーはPS5を Nvidia PC 経由でルーティングし、DLSS 5 で 30 fps から 90 fps に引き上げますが、それはトレーラーでのみ試行され、ゲームでは試行されませんでした。
PC 版の登場は予定されていないため、一部のプレイヤーは試行錯誤しています。 Science et Vieは、Ars Technica の引用として、11 月初旬にGTA 6フォーラムのユーザーがPS5イメージを PC に送信し、その上で Nvidia の DLSS 5 を実行するセットアップについて説明したと報告しました。目標は、1 秒あたり約 30 フレームからほぼ 90 フレームに上げることです。

3 つのステップ。 PS5の 4K 出力はキャプチャ カードに送られ、次に Nvidia グラフィック カードを搭載した PC に送られます。 Veyra と呼ばれる無料プログラムが AI 処理を適用し、ストリームを 4K テレビに送り返します。 DLSS 5 は画像を再構築し、中間フレームを生成するため、見かけの滑らかさは 3 倍になります。
いいえ。ゲームはリリースされていないため、Science et Vie によると、ユーザーは 2026 年 8 月にリリースされたトレーラーでセットアップを実行しました。これはビデオでの概念実証であり、ゲーム内テストではありません。遠くの風景はよりシャープに見え、影はより柔らかく見えますが、黒が弱く、滑らかすぎる外観といくつかのアーティファクトにより、画像が色褪せて見えることがあります。
それが大きな未知数です。ソフトウェア処理によって遅延が発生しますが、ビデオでは問題ありませんが、コントローラーを持っていると煩わしくなります。著者は、実際のコンソールを確認せずに、約 11 ミリ秒の余分な時間を見積もっています。 Science et Vie では、2027 年初めに発売予定のGTA 6の PC 版についても言及していることに注意してください。Rockstar Rockstarそのようなことは何も発表しておらず、ディスク、PC、Switch 2 に関する記事と同様に、 Take-Two Rockstarに質問を送り返しました。
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報告済み 報道機関が報じたものであり、 Rockstarは確認していない
Daniel Jasner著 · GTA VIFRANCE ニュースルーム
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