
Sensor Tower は、11 月 3 日時点でのGTA 6デジタル予約注文は 7 億 5,100 万ドル、つまり 771 万本、その 74% がPS5でのものであると推定しています。
情報源 clubic.com
Clubicが引用した 11 月 3 日付けのセンサータワーの読み取りによると、 GTA 6デジタル予約注文は世界中で 7 億 5,100 万ドルを売り上げています。 Rockstarこの見積もりを確認しておらず、店頭で販売される箱入りコピーも除外している。

払い戻し後、Sensor Tower は予約注文されたデジタル コピーを 771 万枚数えています。 10月13日、カウンターは608万ドル、5億9,400万ドルであった。Clubicによると、3週間で総額は1億5,700万ドル、1日あたり約750万ドル増加した。同社によれば、規模の点で、 GTA Vは 2013 年に 700 万件の予約注文を集め、発売日に 8 億ドルを突破しました。
予約注文の74%、つまり574万本、5億5,900万ドルをPS5占めているのに対し、 Xboxシリーズは197万本、1億9,200万ドルとなっている。クラブック氏は、10月中旬以来残高は動いていないという。この分割については、今週月曜日予定のTake-Twoの結果に関する記事で触れました。
8月中旬、Sensor Towerは予約注文の89%が100ドルのUltimate Editionであったのに対し、80ドルのStandardは11%だったと発表した。 Clubic によれば、平均収益は 1 部あたり約 97 ドルであり、この分割に適合します。 Rockstarの会計ではなく、店舗手数料前の推計モデルからのグロス数値です。正式な価格は価格ページに記載されています。
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これらは推定値であり、宣言された売上高ではありません。実際の集計はTake-Twoから得られます。それでも、彼らは有益なことを言っている:発売の10日前になっても需要は衰えておらず、 PS5今回のリリースのリファレンスコンソールであり続ける。未解決の問題は、カウントに含まれていないボックス版がその差をさらに広げるかどうかである。
情報源 clubic.com
報告済み 報道機関が報じたものであり、 Rockstarは確認していない
Daniel Jasner著 · GTA VIFRANCE ニュースルーム
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