
Wccftechによれば、 GTA 6プリロードデータにはPSSR 13.60とPS5 Proの120Hzモードがリストされているという。 Rockstarは何も認めていない。
情報源 wccftech.com · ign.com
ニュージーランドでのプリロードにより、最初の技術的な手がかりが得られました。 Wccftechによると、 GTA 6のPS5メタデータは、 PS5 Pro の PSSR アップスケーラーの新しいバージョンと 120Hz モードを示しています。 Rockstarそれを何も認めていない。
この発見はGTAフォーラムのユーザー Tex2 によるもので、同記事が引用しています。伝えられるところによると、このゲームは「120hz / 高フレームレート モードをサポートしていますが、VRR はサポートしていません」。 Wccftech は、Pro ではまだ発表されていない 40 fps モードの可能性があると考えています。

伝えられるところによると、ファイルにはバージョン 13.60 が記載されていますが、 Wccftechによれば、これまでにリリースされたすべてのゲーム (サイバーパンク 2077 とアサシン クリード シャドウズを含む) は 13.00 を使用しており、これを「PSSR 2」と呼んでいます。基本のPS5は新しいアップスケーラーが搭載されていないようです。最近発売されたものであることを考えると、発売後に追加されても驚くべきことではない、と同アウトレットは書いている。
IGN は、 PS5 Pro でのレイ トレーシングを高速化する構造である BVH8 サポートをファンが発見したと報告しています。 Ubisoft は、これにより Assassin's Creed Shadows の GPU レイ トレーシング タスクが約 300% 高速化したとサイトが回想しています。 GTA 6の場合、これは暗号化されたファイル内の行であり、測定結果ではありません。
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ソニーは「 PS5 Pro エンハンスドサポート」とだけ言っています。 Rockstarいかなるプラットフォームの解像度もフレームレートも公表していない、とIGN は指摘していますが、IGN は引き続き慎重です。専門家は、レイ トレーシングと物理学のため、 GTA 6が 30 fps を超える可能性は低いと考えています。 60 fps の作品もご覧ください。
PS5 Proの所有者にとって、それはゲームがコンソール用に調整されていることを示唆しており、画質を約束するものではありません。 120Hz という言及は、ディスプレイの互換性を意味するだけかもしれません。レビューと最終ビルドを待ちます。リリース日は 11 月 19 日のままです。リリース ページを参照してください。
情報源 wccftech.com · ign.com
報告済み 報道機関が報じたものであり、 Rockstarは確認していない
Daniel Jasner著 · GTA VIFRANCE ニュースルーム
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