
Notebookcheck のレポートでは、発売時点で 55 のシングルプレイヤー トロフィーと実績が挙げられています。 Rockstarリストを確認していない。
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Notebookcheckによると、 GTA 6 55 個のPS5トロフィーと 55 個のXbox Series X|S実績を持って発売される可能性があります。そのレポートでは、その数字を TexFunz2 と PlayStation Game Size まで追跡しており、GameRoll が情報を共有しています。これらの目標はすべてシングルプレイヤーの目標として説明されています。 Rockstarこのリストを確認していないため、これは正式な完了チェックリストではなく、報告されたリークのままです。

Notebookcheck によると、TexFunz2 は最初に Microsoft のコンソール向けに 55 の目標を報告し、次に PlayStation Game Size がPS5についても同じ数を報告したと述べています。この図はX の gtasix_ 投稿にも表示されており、両方のアカウントにクレジットが記載されています。これらの参照は、同じ情報の痕跡をたどります。別の公式発表と混同しないでください。
報告書はストーリーのネタバレの危険性を理由に客観的な名前を明らかにしていない。そのため、可能性のあるカウントを知ることと、ゲームを完了するために何が必要になるかを知ることの間には、大きなギャップが残ります。ここにはミッションのチェックリストはなく、検証された収集要件も、100%完了するための確認されたルートもありません。読者は、投機的な挑戦を指示として扱うことなくニュースを追うことができます。
Notebookcheck は、提案された合計を、 GTA 5 のオリジナルのXbox 360 実績 49 件と PS3 トロフィー 50 件と並べています。そのうちのいくつかはGTAオンライン」に関連したものでした。この比較には、 Xbox One の実績 51 個と PS4 のトロフィー 52 個を備えたレッド デッド リデンプション 2 も含まれています。したがって、純粋にシングルプレイヤーのリストは、数のわずかな違いを超えて重要になります。
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ただし、 GTA 6が完成するまでにどれほどの困難が伴うかはわかりません。通常のストーリー進行中にいくつかの報酬がアンロックされる可能性がありますが、1 つのオプションの目標には広範な探索が必要になる場合があります。条件が整うまでは、リストにエントリーが増えても自動的に完了時間が長くなったり、プラチナが難しくなったりすることはありません。
レポートでは、値が 1,000 の目標について言及しており、それが PlayStation のプラチナに匹敵する特別な成果を示している可能性があることを示唆しています。それは報道された情報の解釈です。ポイントの完全な内訳を確立したり、Microsoft が特典をどのように分類するかを確認したりするものではありません。決定的なゲーマースコア ガイドには、この断片よりも強力な証拠が必要です。
完成品ハンターは、 11 月 19 日のリリース前に注目すべき新たな詳細情報を持っていますが、信頼できる買い物やスケジュールの決定はこの数に依存しません。次の便利なステップは、要件が添付された認証済みリストです。それまでは、プラチナにかかる時間の予測よりも、報告された数値と検証された一連の課題の区別の方が重要です。
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報告済み 報道機関が報じたものであり、 Rockstarは確認していない
Amélie著 · GTA VIFRANCE ニュースルーム
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