
Notebookcheck は、 Xboxデータで 209.86 GiB を報告しており、これは約 225.34 GB に相当します。起動パッチは未確認のままです。
GTA 6のXboxストレージ レポートにユニットの問題が含まれるようになりました。 Notebookcheck は、Cokymoky が共有する Microsoft DisplayCatalog データについて説明しており、世界規模のビルドは 209.86 GiB (約 225.34 GB) になります。この出版物は、209.86 GB という店頭の数字も報告しています。これらを競合するダウンロード推定値として扱う前に、各ラベルが実際に何を意味するのかを確認する価値があります。

必ずしもそうとは限りません。ギビバイトは 2 の累乗を使用し、ギガバイトは 10 の累乗を使用します。 209.86 GiB を 10 進数のギガバイトで表現すると、およそ 225.34 GB になります。したがって、数値的なギャップは余分なコンテンツの証拠ではありません。大きい数値から小さい数値を引いて、その結果を確認済みの起動アップデートと呼ぶのは誤解を招く可能性があります。
Notebookcheck.fr は、ダウンロード リストと、ゲームが最終的に SSD 上で占めるスペースも区別します。商業店頭のエントリとバックエンドの記録は、そのプロセスのさまざまな段階を説明している場合があります。フィールドの明確な定義がなければ、小数点以下の桁数が増えても、プレイヤーにとってより有用な答えが自動的に提供されるわけではありません。
これらのレポートでは、個別のパッチ サイズやRockstarパッチの発表は提供されません。 Mezha.net では、プラットフォームの違いという広範な問題と並行して、考えられる説明の 1 つとしてアップデートについて議論しています。これは、新たなダウンロードの義務化を確認するものではなく、数値に関する提案にとどまります。圧縮によって比較も複雑になる可能性がありますが、この特定のケースは解決されません。
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同じ注意がリージョン ビルドにも当てはまります。ファイル サイズの違いでは、どのシーン、言語、その他のアセットが異なるかを識別できません。これはバージョンを確認するための出発点であり、バージョンの内容を調べるための信頼できる代替手段ではありません。したがって、このリストの結果として検閲が確立されているとは説明しません。
コンソールを準備するプレイヤーは、単一の正確な数字を中心に計画を立てるのではなく、ある程度の余裕を残しておく必要があります。コンソール自体のダウンロードとインストールのプロンプトによって、そのデバイスとバージョンの実際の要件が示されます。 GTA 6リリース ページには発売カレンダーが記載されています。保管記録はロック解除時間を確立するものではありません。
ここで有用な新たな手がかりが得られました。それは、報道機関が報じた Microsoft のカタログ値です。まだ提供できないのは、設置サイズ、将来のアップデート、店頭のユニットラベルの完全な説明です。これらの質問を分けておくと、確信度として最大の数字を単に繰り返すよりも、情報がより有用になります。
情報源 notebookcheck.biz · notebookcheck.net · mezha.net
報告済み 報道機関が報じたものであり、 Rockstarは確認していない
Daniel Jasner著 · GTA VIFRANCE ニュースルーム
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