
公式の 60 FPS モードはありません: Digital Foundry による SVG によると、表示されているすべてのゲームプレイはコンソール上で 30 FPS で実行されます。
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Rockstar 、 PS5またはXbox Series X|SでのGTA 6の 60 FPS モードを発表していません。 Digital Foundry の分析を中継するSVGによると、ゲームに表示されるものはすべて 30 FPS で動作し、公式には何も変更されていません。 11 月 19 日の発売まで 12 日前、現状とまだ不明な点は次のとおりです。

今のところ確認されていませんが、明らかに 30 FPS に傾いています。 Rockstarはパフォーマンス仕様を公開していません。 SVG は、Digital Foundry が Netflix で放映されたExtended Lookショーケースを分析したと指摘しています。Rockstar Rockstarアップロードした生のファイルを含め、すべてのゲームプレイは 30 FPS を維持します。 Digital Foundry によれば、焦点はすべてのプラットフォームで固定 30 FPS での視覚的な詳細を最大限に高めることであり、フレーム ドロップは非常にまれであると説明されています。
さらに将来的には、CPU と GPU の両方がフレームあたり 33.3 ミリ秒を保持するのにすでに飽和しているため、コンソールで 60 FPS モードが実現する可能性は「非常に低い」でしょう。 16.7ミリ秒に達することは世界を危険にさらすことを意味すると主張している。これは分析であり、 Rockstar声明ではありません。
SVGによると、8月のプレビューイベントに招待されたコンテンツ制作者らは、共同ディレクターのRob Nelson発売時には60FPSは存在しないことをほのめかしたと述べた。それは受け売りであり、 Rockstarによって公に詳細が明らかにされておらず、数か月前のものです。 La Crème du Gamingは、スタジオはまずすべてのコンソールで安定した 30 FPS を目指しており、60 FPS を実現するには妥協が必要であると付け加えています。繰り返しますが、スタジオでのコミュニケーションではなく、プレスレポートです。
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PlayStation Store のリストには「 PS5 Pro Enhanced」バッジが表示されていますが、これは 60 FPS モードではなく最適化を証明しています。私たちは既に、廃止された PlayStation France のページについて取り上げました。そこには PSSR と高度なレイ トレーシングがリストされていましたが、別のゲームからコピーされた行が含まれており、信頼性がありません。 Clubic氏は、60 FPS や 40 FPS については言及されておらず、 PS5 Pro は主にグラフィックス面で向上しており (ソニーによると、レンダリングが最大 45% 高速化)、CPU のクロック速度が約 10% 向上していると指摘しています。
Digital FoundryはPS5 Proのみのシナリオを除外しておらず、SVGはRockstar発売後のパフォーマンスモードを除外していないと指摘している。どちらも約束ではありません。
予約注文の場合は何も変わりません。同じゲーム、同じ価格で、発売日は11 月 19 日のままです。初日は 30 FPS に制限されたスムーズなゲームを期待し、それがより良くなった場合は満足してください。 60 FPS モードが登場するかどうか、そしてPS5 Pro で実際に何が追加されるのかはまだ不明です。発売前に予想されるレビューがそれを物語ります。
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報告済み 報道機関が報じたものであり、 Rockstarは確認していない
Daniel Jasner著 · GTA VIFRANCE ニュースルーム
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