
Reddit ユーザーは DLSS 5 をGTA 6 Extended Lookトレーラーに適用しましたが、このテストは非公式であり、PC バージョンについては何も述べられておらず、日付もまだ発表されていません。
PC版は発表されていないため、ファンはあれこれ考えている。 HardwareCookingによると、Wccftech を引用し、Reddit ユーザー RevolutionaryBus8208 が DLSS 5 と 3x フレーム生成を r/ GTA 6unmoderated のGTA VI Extended Lookトレーラーに適用しました。著者によれば、ビデオはリアルタイムで 1 秒あたり 30 フレームから 90 フレームまで変化します。

セットアップは、 PS5 HDR キャプチャ カードまたはリモート プレイ、GeForce RTX 4080 上の Veyra 2.1.1 ツール (ニューラル レンダリング、アップスケーリング、フレーム生成)、マルチ フレーム生成を有効にする MFG Unlock、および 4K 144 Hz TV で即興で作成されたものとして説明されています。これは厳密に非公式であり、NVIDIA もRockstarも関与していません。
感想はまちまちです。環境は印象的に見えますが、顔は少し奇妙ですが、HardwareCooking は、DLSS 5 が通常依存するデータ (ジオメトリ、ライティング、テクスチャ) がフラット ビデオに存在しないことが原因だとしています。 90 fps では、30 fps ソースから予想されるように、目に見えるゴーストが表示されます。キャプチャ カードと外部処理を介して再生すると、遅延も増加します。
GTA 6 PC版」で要約したように、これはPC版のプレビューではなく、まだ日付がありません。コンソールは 11 月 19 日に最初に発売され、11 月 10 日から 212 GB のプリロードが提供されます。
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プレイヤーにとっては何もありません。GTA GTA 6では DLSS 5 の統合は発表されていません。デモでは、このテクノロジーが最高の結果をもたらすにはゲーム データが必要であることが示されています。判断する前に実際のデモンストレーションが必要です。リリースページには確認された内容が記載されています。
報告済み 報道機関が報じたものであり、 Rockstarは確認していない
Daniel Jasner著 · GTA VIFRANCE ニュースルーム
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