
GamesRadar+の報道によると、CircanaアナリストのMat Piscatella氏は、 GTA 6への懸念から多くのゲームが11月から撤退したが、ゼルダとWoWは利益を得たと述べている。
情報源 gamesradar.com
GTA VIのせいで 11 月に流出したゲームは無駄に移転した可能性があると、Circana のゲーム責任者である Mat Piscatella 氏がGamesRadar+が公開したインタビューで述べています。彼は今月発売される『ゼルダの伝説 時のオカリナ(リメイク版)』と『ワールド オブ ウォークラフト フォーエバー』について話していました。

ピスカテラ氏はGTA VIがホリデーラッシュをリードし、業界全体の支出を押し上げると期待している。同氏は、多くのパブリッシャーが恐怖から動いたと考えており、「おそらく人々は、このゲームに遭遇する可能性を恐れているだけだろう」としている。居心地の良いシムやシューターには、シフトする明らかな理由はなかった、と彼は主張する。 「誰もがなんとなく動いただけで、おそらくそうする必要はなかったのでしょう」と彼は要約する。
GamesRadar+は、11 月 8 日発売予定の『時のオカリナ』リメイクと、11 月 4 日発売予定の『World of Warcraft: Forever』が好調な月となったと指摘しています。 Piscatella 氏は、『WoW』は PC 版であり、 GTA VIは発表されていないこと、そして Switch 2 の視聴者は PlayStation やXbox視聴者ではないことを指摘しました。この重複は依然として注目に値します。Circana の追跡によれば、 GTA VI購入を計画している人の約 15% が、ゼルダのリメイク版も購入する予定だそうです。
これにより、Circana がすでに測定したレコードの購入意欲がさらに高まります。 Piscatella はまた、成熟したノスタルジックな視聴者を対象とした 2 つのゲームについても説明しており、これが重複を説明しています。
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Rockstar設定した11月19日という日付は何も変わらない。しかし、この分析では、カレンダー上のGTA VIの影響を大局的に捉えています。つまり、空いた 11 月、リリースの移動、そしてライバルが突然一人でプレイするようになったということです。実際の売上を見れば、どちらが正しかったかがわかります。重要な日付はリリース ページに記載されています。
情報源 gamesradar.com
報告済み 報道機関が報じたものであり、 Rockstarは確認していない
Daniel Jasner著 · GTA VIFRANCE ニュースルーム
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