
Edge でアーロン・ガーバット氏は、 GTA 6ではタバコ、ビール、電車、クラブなどの日常生活をプレイできると述べています。 Rockstar 、誰もが自分のやり方でプレイしてほしいと述べている。
情報源 gamingbolt.com
「ゲームの中で自分の人生を生きることができる。」このセリフは、GamesRadar が中継した Edge 誌のインタビューからGamingBoltが引用した Aaron Garbut の言葉です。 Rockstar North開発責任者は、純粋な混沌とは程遠い日常生活をロールプレイできるGTA 6について説明しています。

Garbut 氏は次のように述べています。「店でタバコとビールを買ってその日は電車に乗るというロールプレイ体験に近いものであっても、クラブに行くものであっても、その時に望むものをゲームに作ることができます。」 GamingBolt氏は、『 GTA 6にはレベリングシステムや戦利品の階層は存在しないが、 Lucia 、 Jason 、またはその両方をプレイしたり、絆を築いたり、安定した睡眠スケジュールを守りながらジムに通ったり、自分の行動の結果に直面したりするなど、選択を通じてロールプレイングに近づいていると強調している。
技術責任者のフィル・フッカー氏は、これを交通機関で例証します。彼は、車よりも公共交通機関の方が好きなので、バス網の「すべてのルートを暗記」しました。
GamingBoltによると、このアプローチには代償が伴います。以前のように簡単にカージャックできなくなり、警察を長時間避けるだけでは警察を振り切ることもできなくなります。車にも給油が必要です。共同スタジオの責任者であるRob Nelson 、その原則について次のように説明しています。「プレイヤーに何かを押し付けているように感じさせて、それを拒否させるのは望ましくありません。むしろ、人々がプレイしたい方法に傾いてもらえるようにすることが重要です。」
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GamingBoltはこれを、ナラティブ担当上級副社長のルパート・ハンフリーズ氏が先月述べた、没入感のためのリアリズムだが、「プレイヤーにとって便利」なものを犠牲にしてはいけないという言葉と結び付けている。正確なバランスはコントローラーを手にしてのみ判断できます。
PS5とXbox Series X|Sの 11 月 19 日発売の 17 日前にRockstarがメッセージ: GTA 6強盗の遊び場だけでなく、単純に生きることもできる世界になりたいと考えています。これは特定のコンテンツを約束するものではなく、開発者によって説明された意図にすぎず、報道機関はまだ最終バージョンをプレイしていません。 Edge の詳細については、ジャーナルを参照してください。また、リリース日と 11 月 12 日のプリロードについては、 sortie.html を参照してください。
情報源 gamingbolt.com
報告済み 報道機関が報じたものであり、 Rockstarは確認していない
Lara Rivolet著 · GTA VIFRANCE ニュースルーム
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