ライブ · 報告済み · 2026-10-31 00:14

GTA 6速度が遅くなった: Rockstarリアルさのために乗り物とシミュレーションを抑制した

HotHardwareは、Edgeのカバーストーリーを引用し、ゲームがその詳細レベルの割に速すぎると感じたため、 Rockstar GTA 6乗り物とより広範なシミュレーションを遅くしたと述べている。

情報源 hothardware.com

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GTA 6エンジンの許容速度よりも遅く動作します。これは、 HotHardware がEdge のカバーストーリーから報告した内容です。Rockstar Rockstar開発責任者である Aaron Garbut は、不気味の谷の影響を軽減し、リアリズムを向上させるためにゲームの速度を落とす必要があったと述べています。詳細はRockstarプレスリリースではなくプレビューから得たものです。

GTA 6 の速度が遅くなった: ロックスターはリアルさのために乗り物とシミュレーションを抑制した
画像: reddit.com

なぜRockstar GTA 6速度を遅らせたのでしょうか?

HotHardware によると、世界が非常に詳細になりすぎて、フルスピードに対応できなくなったそうです。リアリズムを実現するために、車両と全体のシミュレーションが遅くなり、単に速度を落とすだけでなく、交通量が狭められました。論理は単純です。景色がきれいであればあるほど、車があまりにも速く横切ると、その錯覚が壊れてしまいます。

同アウトレットでは、Edge のストーリー全文は GamesRadar でオンラインで読むことができると述べています。 RockstarそれをXで共有したが、その投稿は何も新しいことを追加しない。

天候や歩行者はどう変化するのか?

HotHardware によると、ダイナミックな天気は雲とともにマップ上を移動するため、プレイヤーはその天気を通り抜けたり、その周囲をドライブしたり、荒波に立ち向かうことができます。歩行者は雨や雷から身を守る。背中に武器を背負っていると警戒心が強くなり、プレイヤーが見つめすぎたために犬を放した者もいた。車をハイジャックされると反撃する人もいますし、警察に新しいモデルの追跡情報を提供する人もいます。

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レッド・デッド・リデンプション 2 をベースにしたクリミナル・プロファイル・システムは、 JasonとLuciaの道徳性をストーリーに結びつけます。暴力的な選択がより悲しい結末につながるかどうかは、アウトレットにはわかりません。地図の縮尺については、 Leonida記事、お金に関するミッション ルールで説明されています。

何が知られていないのか

速度の値は示されておらず、 GTA 5 と比較した数値も示されていません。設定によってプレーヤーが速度を上げることができるかどうかも不明です。

なぜそれが重要なのか

アーケードが少なく、より重いGTA 、RDR2 に近い。 11月19日にPS5とXbox Series X|Sでハンズオン審査が行われます。すべてのランドマークはリリース ページにあります。

情報源 hothardware.com

報告済み 報道機関が報じたものであり、 Rockstarは確認していない

Daniel Jasner著 · GTA VIFRANCE ニュースルーム

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