
デジタル機能が公開され、世界へのアクセス、より多くのインテリア、新しいスクリーンショットを強調したレポートが掲載されています。スケールの比較は依然として注意して読む必要があります。
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以前にGTA 6向けに発表された Edge の問題がデジタル形式で読者に届けられました。 VICEは、 Rockstarのエディンバラ本社訪問後の16ページの特集に新しいスクリーンショットが含まれていると報じた。 NotebookcheckとIGN Pakistanのレポートでは、早期にLeonida探索することに特に重点を置いています。これにより、ストーリーは表紙の発表を超えて、プレイヤーが世界とどのように出会うかについての具体的な詳細へと移ります。

IGN Pakistanによると、マップはゲームの比較的早い段階でオープンするとのこと。その説明は、そのアプローチを、ストーリーの進行を利用して世界の一部へのアクセスを制限していた古いエントリと対比させています。地域への早期アクセスは、自動的にその地域のすべてのミッションやアクティビティが利用可能になることを意味するわけではありません。参照された文書では、これらすべてのシステムがアクセス可能になる営業時間の正確な時点は確立されていません。
スケールの比較にも注意が必要です。 Insider Gaming は、マップのサイズがGTA Vの約 2 倍で、陸地がGTA IV、 GTA V 、レッド デッド リデンプション 2 のプレイ可能エリアを合わせたものに近いと報告しています。Notebookcheck は後者の比較を繰り返しています。どちらのアカウントも、一貫した測定方法や検証された面積の数値を提供していません。これらの説明を正確な平方キロメートル数に変換すると、報告書では得られない確実性が高まります。
Notebookcheckによると、アーロン・ガーバットは以前のゲームよりも大幅に多くのインテリアについて説明しています。報告書は、居住者や開発者がまだ探検していない場所を見つけた形跡のある住宅を指摘している。インテリアは以前の報道でも登場しましたが、エッジ訪問はそれらの主張に新たな設定を追加し、プレイヤーがLeonida内をどれだけ自由に移動できるかに結び付けます。
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VICE では、 JasonとLuciaの場所とさまざまな外観を示す 10 を超える新しいスクリーンショットについても説明しています。参考にしたInsider Gaming の記事では 12 ~ 14 枚の画像が交互に使用されているため、確定的な数は避けています。この記事を説明する画像は、雑誌の独占的なフレームを複製するという主張ではなく、既存の公式Rockstar資産です。この区別は、新しいレポートを図から切り離すのに役立ちます。
より大きな世界は、そこに含まれる場所や出会いを通してのみプレイヤーにとって役立ちます。したがって、このプレビューでは、生の距離よりも興味深い疑問が生じます。それは、どのくらいの頻度で探索を中止する理由が生じるでしょうか?早期アクセスと追加のインテリアは可能性を示唆していますが、完成したエクスペリエンスを定量化するものではありません。私たちのGTA 6ジャーナルでは、さらなる詳細を追跡していきます。今のところ、この機能は、すべての活動や建物の完全な説明ではなく、その世界の概要を報告するものです。
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報告済み 報道機関が報じたものであり、 Rockstarは確認していない
Lara Rivolet著 · GTA VIFRANCE ニュースルーム
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