
『刈り取る日の出』の監督は IGN に対し、観客がGTA 6と映画館の両方にハマってくれることを望んでいると語った。彼のコメントは、お気に入りのゲームについての議論の中で出たものです。
情報源 ign.com
フランシス・ローレンスには、 GTA 6のリリース時期に注目する彼なりの理由があります。 IGNのインタビューで、刈り取る日の出の監督は、このゲームが次回作の『ハンガー ゲーム』とほぼ同時期にリリースされることについて冗談を飛ばしました。彼の希望は、観客が映画館に行くか、 Rockstarのゲームをもう一度プレイするかのどちらかを選択するのではなく、両方の余地を見つけられるようになることです。

IGNが報じたやりとりの中で、ローレンス氏は、プレイして映画を観てからゲームに戻るというシンプルなリズムを提案している。この発言は、娯楽に対するよく知られた限界を指摘している。映画とゲームが異なる商品を販売する場合でも、どちらも人々がそれらを楽しむ時間を確保できるかどうかにかかっています。
その答えを、映画が商業的危機に直面しているという証拠にするのは行き過ぎだろう。 IGN は、チケット販売数、興行収入予測、またはGTA 6によって失われた収益の推定に関するコメントを添付していません。ローレンスはインタビューの質問に答えていますが、その答えがどのように理解されるべきかは、ふざけた口調が重要です。
会話は、ローレンスが懐かしく思い出しているゲームのことから始まります。 IGNによると、彼はオリジナルのGrand Theft Autoを追加する前に、『メタルギア ソリッド』、『バイオショック』、『コール オブ デューティ』の名前を挙げたという。彼は、最初の出場を超えてプレーしたとは思わないと言う。したがって、彼は自分自身をシリーズのすべての作品をフォローしている人物として紹介しているわけではありません。
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また IGN は、ローレンスが Netflix の『BioShock』の映画化作品を監督しており、それがローレンスにゲームについて尋ねるきっかけになったと説明している。このプロジェクトをGTA映画の発表と混同しないでください。このインタビューのいかなる内容も、 RockstarコラボレーションやGrand Theft Autoの映画化を証明するものではありません。ここでのつながりは、ディレクターのゲーム歴と混雑したエンターテイメントのカレンダーです。
ローレンスの回答には、 GTA 6新しい機能、プラットフォーム、リリースの詳細はありません。それが提供するのは、ゲームの発売がゲーム業界外の会話に参入する具体的な例です。自分の作品について議論する映画製作者は、観客がRockstarの公開を同じ月にどのように組み込むかについての質問を当然のことながら予想することができます。
GTA 6リリース ガイドは、実用的な発売情報を提供する場所であり続けます。このインタビューは、その発売にまつわる文化的背景に属します。この違いによって物語の均衡が保たれている。ローレンス氏は視聴者が両方の作品を楽しんでくれることを望んでいるが、 IGNは視聴者が実際にどちらを選ぶかについては明言せずにこのやりとりを報じている。
情報源 ign.com
報告済み 報道機関が報じたものであり、 Rockstarは確認していない
Chloé著 · GTA VIFRANCE ニュースルーム
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