
ブルームバーグのJasonシュライアー記者は、 Rockstarチームが警察の同乗から夜間の調査、ビヨンセのコンサート上空での航空写真撮影に至るまで、 Vice Cityのためにマイアミを探索したと述べた。
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Vice City白紙の紙から生まれたわけではありません。 TechRadarが取り上げたブルームバーグ記者Jasonシュライアー氏のビデオの中で、 RockstarリーダーたちはGTA VI 」開発中のマイアミへの調査旅行について説明している。最も映画的なディテールは、最も日常的なものでもあります。アーティストがヘリコプターに乗って街の写真を撮り、気が付くとビヨンセのコンサートの上空に留まっていたのです。

この説明は、シュライヤー氏がスタジオを訪れた後のRockstar幹部との会話から生まれたものだ。これは、 Leonida建設に関するブルームバーグのレポートに追加されます。それはゲームの一場面でもなければ、歌手がミッションに参加しているという発表でもありません。
マイアミはVice Cityの参考になっており、ロサンゼルスは架空の州Leonidaの一部にも影響を与えています。シュライアー氏の報告によると、アーティストやリーダーを含むRockstarチームは何度か市内を訪問したという。彼らはさまざまな地域を訪れ、その光と建築を研究し、警察の同乗に参加しました。目標は、街路地図を一度に 1 ブロックずつコピーすることではありません。それは、舞台としても遊び場としても機能しなければならない世界について、信頼できる詳細と印象を収集することでした。
ヘリコプターによる旅行により、アーティストたちは航空写真を撮る機会を得ました。ビヨンセのコンサートの前を通過することで、彼らは通りからの訪問では得られない街の景色を眺めることができました。この逸話は、 Rockstarコンサートを撮影したり、コンサートを収録する権利を確保したりしたことを意味するものではない。ここでは主に、チームが使用した調査手法の範囲を示します。
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Rockstarの技術担当上級副社長であるジョナサン・アシュクロフト氏は、旅行中に40歳の誕生日をナイトクラブで過ごしたとシュライアー氏に語った。スコットランドの開発者のグループは群衆の中で目立っており、単にパーティーに参加するのではなく、照明に注意を払いました。この夜は、空間間や時間によって光がどのように変化するかを観察する機会にもなりました。
地元の人々との会話は別の種類の材料を提供してくれました。アシュクロフト氏によると、訪問者がGTAに取り組んでいることを知るとすぐに、過去の犯罪や友人の犯罪を共有し始めた人もいたという。これはスタジオ幹部からの説明であり、代表的なサンプルやそれらのストーリーの独立した検証ではありません。 Rockstar 、それらのどれもがプロットに直接コピーされたとは言っていない。
これらの旅行は、 Rockstarの参考作業を文書化するものであり、すべてのミッションの最終的な内容を記録するものではありません。現実の都市が解釈になります。 Vice CityとLeonida 、動き、登場人物、ペースが調整された架空の場所のままです。シュライヤー氏の報告書は、より狭い道路と、世界を豊かにするためにチームに与えられる自由について、すでに報告されている詳細に文脈を加えている。すべての観察結果がプレイアブル リリースに反映されることを証明するものではありません。
Rockstar完全な旅行日記や再現された場所のリストを公表していない。したがって、ヘリコプターの写真では、最終的な地図も新しい地区も明らかにされません。開発者によって議論されたインテリアに関するレポートと、道路と武器のインターフェースに関する報道は、同じ生産プロセスに関するより多くのコンテキストを提供します。
発売の 3 週間前、この逸話は、規模や予算が縮小されることが多い開発に対する人間の視点を追加します。これは、 Rockstar現実世界の細部を適応させる前にどのように探すかを示しています。新しい機能がないことを確認します。 GTA VIは引き続きPS5およびXbox Series X|Sで 11 月 19 日に予定されています。次の具体的な詳細は、公式プレゼンテーションまたは別のインタビューから得られる必要があります。
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報告済み 報道機関が報じたものであり、 Rockstarは確認していない
Solange Rocheval著 · GTA VIFRANCE ニュースルーム
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