ライブ · 報告済み · 2026-10-22 23:21

GTA 6発売日の病欠:10億ドルの生産性損失の主張は加算されない

GTA 6発売日の 10 億ドルの生産性損失は、不安定な計算に基づいています。150 万人の欠席者は約 4 億 2,000 万ドルの費用がかかるということです。

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ある数字が 1 週間前から噂になっている。 GTA 6発売日である 11 月 19 日には、150 万人のアメリカ人が休暇を予約したり、体調不良を訴えたりして、10 億ドルの生産性損失が発生したという。 HotHardwareとNMEはそれをそのまま繰り返します。 La Crème du Gaming は計算をやり直しましたが、それは成り立ちません。

「GTA 6」発売日の病欠:10億ドルの生産性損失の主張は加算されない
画像: youtube.com

10億ドルはどこから来たのでしょうか?

La Crème du Gamingによると、この推計はバルセロナの経済学者ホセ・ガルシア・モンタルボ氏によるもので、インターナショナル・ビジネス・タイムズ紙が引用した。彼の推論は、約 150 万人のアメリカ人労働者、そのほとんどが技術系の 18 歳から 30 歳の男性がその日を過ごすことになるというものだ。労働者1人当たりの平均生産高は年間7万ドル、つまり1日あたり約280ドルで、これはその日の全国生産高が約2%減少することを意味する。ウォール・ストリート・ジャーナルがそれを取り上げ、その後国際報道機関も取り上げた。

背景は本物です。 NMEは、 Take-Two最高経営責任者(CEO)ストラウス・Zelnick氏自身が「11月19日には多くの人が病欠の連絡をするだろう」と述べたことを思い出している。ウォール・ストリート・ジャーナル紙によると、 ホットハードウェア社はさらに、従業員はその日に備えて有給休暇を確保しており、一部の企業では打ち上げ日休暇を年末パッケージに組み込んでいると付け加えた。フォート スチュワートでは、米陸軍第 9 旅団工兵大隊が、兵士が再入隊する際に中断されずにプレーできるように 4 日間のパスを提供しています。

数学は実際に機能しますか?

いいえ、 La Crème du Gamingは、RadarGaming による再計算に依存していると述べています。 1日あたり280ドルの場合、150万人の欠勤者は10億人ではなく、約4億2000万ドルになる。 10億ドルに達するには、350万人以上の従業員の欠勤が必要となる。この数字を裏付ける詳細な研究はなく、依然として最高レベルの数字である。比較のために、コンサルティング会社チャレンジャー・グレイ・アンド・クリスマスは、スーパーボウル後の月曜日に失われた生産性を透明性のある手法で40億ドル以上と試算している。

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前例は現象を定量化せずに裏付けています。 HotHardwareによると、2013 年に 11,000 人の読者を対象に行った IGN の調査では、46% がGTA Vのために時間を空ける予定で、20% 近くが体調不良で電話をかける予定であることがわかりました。ビジネス面では、 ラ・クレーム・デュ・ゲーミングは、カリフォルニア州の小売店バーガー・モータースポーツの例を挙げ、同社は数人の従業員が休暇を申請したため、発売前後に出荷が遅れると顧客に警告したとしている。

なぜそれが重要なのか

クラッシュは来ません。 11月19日の欠勤はおそらくオフィスに現れるだろうが、10億ドルという数字は微妙な見積もりであり、事実ではない。 NMEが引用したNewzooによれば、台帳の反対側はより堅調で、Sensor Towerによれば約6億3,000万ドル相当の645万件のデジタル予約注文があり、Newzooによれば最初の週に最大45億ドルが予想されている。私たちはすでに休暇に関する質問とNewzoo の予測に従っています。完全なカレンダーについては、リリース ページが引き続き参照されます。ゲームはPS5およびXbox Series X|Sで 11 月 19 日に発売されますが、ロック解除時間はまだ不明です。

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報告済み 報道機関が報じたものであり、 Rockstarは確認していない

Solange Rocheval著 · GTA VIFRANCE ニュースルーム

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