
メディアリーダーは、おそらくゲームにはそれが必要ないにもかかわらず、 GTA 6のメディアプランを約 5 億ドルと見積もっています。 Take-Two CEOのStrauss Zelnick氏は支出を支持している。
すでに無料で得られる注目になぜお金を払うのでしょうか?この質問は、広告ブログ LLLLITL の著者である Matthieu Lamoureux によって書かれたThe Media Leaderによる分析の始まりです。同アウトレットは、 Rockstar Gamesのメディアプランを約5億ドルと見積もっている。

RockstarやTake-Twoからではなく、著者自身の推定による。 The Media Leader は、巨大な看板、プレスとインフルエンサーとの関係、アーティストやスポーツ選手とのコラボレーション、マーチャンダイジング、限定版など、かなり古典的なチャネルの組み合わせについて説明しています。古典的ではないのは、その規模と、アクティベーションがどのように相互に補完し合うかである、と書かれています。
この記事では、開発費が約 15 億ドル、発売時に約 2,500 万部というアナリストの予測も引用されています。 Standard Edition が 79.99 ドル、Ultimate エディションが 99.99 ドルということは、24 時間以内に 20 億ドルの総収益が発生することになります。これらはアナリストの推測であり、売上高ではありません。最も確実な数は依然としてデジタル予約注文であり、 645 万件の予約注文については記事で取り上げています。
はい、そしてシュトラウス・Zelnick何度もそう言っています、とメディア・リーダーは報じています。 2026年5月、投資家からマーケティングが必要かとの質問に対し、「答えは明らかにイエスだ。宣伝する必要がある」と述べ、「非常に大規模な」キャンペーンを約束した。 9月に彼は、バービー映画を指摘した。有名な資産であり、あちこちでキャンペーンが行われており、「そしてちなみに、それはうまくいった」。
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このアウトレットでは、ゲームと現実世界の間の架け橋についても説明されています。ゲームに登場するウィンウッド ウォールズに描かれた 10 枚の壁画、マイアミの通りにあるVice City車、ユニバース内の広告などです。この一部については、マイアミの偽広告に関する記事で取り上げました。
プレイヤーにとって具体的な変更はありません。日付、価格、エディションの変更はなく、すべて価格ページに表示されたままです。しかし、この分析は読み取りの鍵を提供します。 Rockstarは単にゲームを販売するだけではなく、文化的なイベントを主催しているため、今年最も期待されるリリースに向けてキャンペーンが継続されています。この金額も、外部からの推定値です。
Solange Rocheval著 · GTA VIFRANCE ニュースルーム
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