
Gameblog が Digital Foundry の話として伝えたところによると、最新のGTA 6トレーラーでは、 GTA IV」以来Rockstarゲームで発生していたアニメーションの途切れが解消されたとのこと。
情報源 gameblog.fr
ほとんどのプレイヤーが気づいていない詳細が失われている可能性があります。 Gameblog は、Digital Foundry がGTA 6トレーラー 3 のビデオの内訳を調べたところ、 GTA IV 以来Rockstarゲームに付随していたアニメーションの途切れがなくなったと報告しています。

これは、キャラクターの動きとカメラの動きにおける一連のマイクロヒッチです。ゲームブログによれば、 GTA IV」から「レッド・デッド・リデンプション 2」まで、 Rockstar作品にはわずかなストップモーションのような見た目が与えられているという。演出がそれをカバーしているため、ほとんどのプレイヤーは文句を言わなかった。 Digital Foundry のアナリストはすぐにそれを発見しました。
Gameblog によると、この欠陥は最初のGTA 6ビデオでもまだ見られました。トレーラー 3 には最初から最後までそれがありませんが、これは非常に長い間起こったことではありません。フランスのサイトでは、これを、RAGE エンジンの 18 年間を経た 8 月下旬のプレゼンテーション以来、継続的に磨きがかかっている兆候である可能性があると読み取っています。
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注意が必要です。 Gameblog 自身がそう述べています。トレーラーには選択されたシーケンスのみが表示されており、途切れがないのは編集時の幸運な偶然である可能性があります。トレーラーはレンダリングおよび編集されたビデオであり、ライブ プレイ セッションではありません。 Rockstarエンジンの修正を確認していない。
最近のRockstarインタビューでは、何百もの探索可能なインテリアや、ブルームバーグが報じた発汗システムなど、技術的な作業の規模が強調されています。流動性もその会話の一部になりました。
2026 年 11 月 19 日にPS5およびXbox Series X|Sで発売されるまで、決定的なものは何もありません。しかし、Digital Foundry の観察では、コントローラーを手に持ってチェックすべき点が 1 つあります。それは、足の動きとカメラの動きです。もしこの欠陥が本当に解消されれば、それはプレイヤーが名前を付けることはできないが、最初に感じる技術的な進歩の 1 つとなるでしょう。最終的な答えは 1 か月以内に最初のレビューで得られます。
情報源 gameblog.fr
Amélie著 · GTA VIFRANCE ニュースルーム
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