ライブ · 2026-10-18 11:18

GTA 6損益分岐点: 何本売らなければなりませんか? 2000万から5000万の間

GeeksLands の計算では、『 GTA 6は予算をカバーするには 2,000 万から 5,000 万本販売する必要があり、Newzoo の中心予測である発売週の 5,100 万本で十分だろう。

情報源 geekslands.fr

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GTA 6利益を出すには何本売る必要がありますか? 79.99ユーロの価格、ソニーストアとマイクロソフトストアの取り分、流通コストの仮定に基づいたGeeksLandsの計算によると、2000万から5000万の間。 RockstarもTake-Twoも予算を公表していないため、その範囲は広い。

GTA 6 の損益分岐点: 何本売らなければなりませんか? 2000万から5000万の間
画像:ローリングストーン.com.br

Newzoo は発売週に何を期待していますか?

Newzoo は、発売週の終わりまでに、低シナリオでは累計販売数が 3,700 万本、中シナリオでは予約注文を含めて 5,100 万本になると予測しています。 GeeksLands の報告によると、中央シナリオでは 11 月 19 日からの開始週内に 20 億ドルの予算が返済される予定です。下位シナリオでは 10 億ドル、計算式に応じて 15 億ドルの予算がカバーされます。さらに、損益分岐点はその後の週に依存しますが、Newzoo は数値化していません。 Newzoo の予測とSensor Tower の予約注文数 600 万件に関する以前の記事を参照してください。

予算について実際に何がわかっているのでしょうか?

とても少ないです。 GeeksLandsによると、 Rockstarで出版を経営するジェニファー・コルベ氏はブルームバーグに数字を与えることを拒否した。彼女は、開発に15億ドル以上の費用がかかったとだけ否定したが、その額は噂のブルジュ・ハリファに匹敵するものだった。 Jasonライアーは、 GTA 6がこれまでに作られたビデオゲームの中でほぼ間違いなく最も高価であると考えています。 20億、30億を超える数字は、噂やファンが給与を足し合わせたものであり、データではなく推定値である。

公式申請書がその規模を示している。 Rockstar Games UK は、2025 年 3 月までの 1 年間の人件費が平均 1,744 人当たり 3 億 6,300 万ポンドであると申告しました (前年同期は 4 億 400 万ポンド)。これにはGTAオンライン」も含まれます。そして 2026 年 3 月 31 日、 Take-Two 、すべてのプロジェクトにわたって、マーケティングを行わずに、未リリースのゲームの資本化された開発費 21 億 5,000 万ドルを負担しました。

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Take-Two 1 コピーあたりいくら稼いでいますか?

店頭価格には消費税が含まれております。フランスでは、79.99 ユーロのスタンダード エディションが税抜きで 66.66 ユーロです。マイクロソフトは2021年に自社ストアで30%を徴収していることを認め、ソニーの同一率はロンドンで集団訴訟で争われているとGeeksLandsは書いている。 30% の場合、フランスで販売されるデジタル コピーはTake-Twoに約 46.66 ユーロ、99.99 ユーロのアルティメット エディションには 58.33 ユーロが残ります。 3社はいずれもTake-Two値下げ交渉を行ったかどうかについては明らかにしていない。

箱の中身はさらに曖昧だ。ダウンロードコードのみが入っており、E.ルクレールでは60ユーロに値下げされており、小売店のシェアは不明だ。これらは桁違いです。当社の価格ページには、確認された料金がリストされています。

なぜそれが重要なのか

予約注文については何も変わりませんが、2,000 万が基準となります。それ以下ではゲームはコストをカバーするのに苦労し、5,000 万を超えると疑問は消えます。 Take-Two発売の 10 日前である 11 月 9 日に四半期決算を報告しており、実際の数字が示される可能性があります。それまではすべて推定値です。

情報源 geekslands.fr

Solange Rocheval著 · GTA VIFRANCE ニュースルーム

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