
ブルームバーグのJasonライアー氏によると、 Rockstarのテクノロジー担当ディレクター、フィル・フッカー氏は、ここ数カ月でも状況は依然として変化していると述べた。遅延については言及されていません。
情報源 gamesradar.com
「ゲームが完全に決着することは決してない。」このセリフはRockstar Gamesのテクノロジーディレクター、フィル・フッカー氏によるもので、ブルームバーグのJasonライアー氏のビデオからGamesRadar+が引用したものである。

ゲームの制作について長いレポートを書いたシュライヤー氏は、YouTube ビデオでインタビューを振り返っています。 GamesRadar+によると、そこで彼は、 Rockstarのリーダーシップが相次ぐ遅延の大きな理由を与えなかったと説明した。単にゲームの準備ができていなかったし、さまざまな部分が誰もが望むようにまとまっていなかったからだ。
フッカー氏はさらに、「正確な青写真を持っているわけではない。ここ数か月の間にさえ、私たちは状況を変えてきた」と付け加えた。スタジオはそれが何であるかについては明らかにしておらず、GamesRadar+も特定していません。
それ自体ではありません。 GamesRadar+ のライターである Anthony McGlynn 氏は、これは業界では一般的であり、この規模のリリース以外でもよくあることだと指摘しています。チームは発売当日と発売直後に調整を続けるため、初日パッチが必要になります。これほど広大なオープンワールドを一度にロックすることはできません。物理学者にとって、それは決して平衡に達しない教科書的なシステムであり、単に指定された日に測定を停止するだけです。
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行にはコンテキストも必要です。私たちは、同じブルームバーグのレポートを参考にして、ゲームの発売がこれほど遅い理由を説明しました。フッカー氏の発言には新たな遅れを示唆するものは何もない。発売はPS5とXbox Series X|Sで 2026 年 11 月 19 日に設定されており、レビュー版は 10 月末までに発売される予定です。
最近どの要素が移動したか、またはデイワンパッチが計画されているかどうかはわかりません。 Rockstarその点について何も発表していません。同スタジオはまた、GamesRadar+によると、 Leonidaを一目見るためにドローンが窓の周りをホバリングしており、それが最終段階でのプレッシャーを物語っていると述べている。
日付には何も記載されていませんが、役に立つリマインダーです。11 月 19 日に到着するバージョンは凍結されたスナップショットではなく、修正が行われても不思議ではありません。確認された情報はすべてリリースページにまとめられています。
情報源 gamesradar.com
Daniel Jasner著 · GTA VIFRANCE ニュースルーム
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