
ダン・ハウザー氏は IGN に対し、GTA III の象徴的なカバーは 2001 年 9 月 11 日以降、約 2 晩で作り直され、GTA 6 のスタイルが保たれていると語った。
Sources numerama.com
GTA 6 が左上のヘリコプターまで下がっているタイル張りのGTA カバーは、2001 年 9 月 11 日の攻撃のために存在します。 Rockstar Games の共同創設者で元副社長のダン・ハウザー氏が IGN に語った。 ヌメラマ.

最初のバージョンでは燃えている建物が描かれていたからです。ハウザー氏が引用したように、 ヌメラマ:スティーヴン・ブリスは、今では象徴的な表紙を約2晩で作りました。古い表紙はおそらく9/11の後に出版するには衝撃的すぎると判断されたからです。
イラストレーターのスティーブン・ブリス氏が認めた。 Numerama によると、オリジナルの表紙の制作には約 6 か月かかり、10 月 22 日の発売の 1 か月ちょっと前、ニューヨークが被災したときにはすでにホリデーシーズンに向けて印刷に向かっていました。
GTA III は、ニューヨークにインスピレーションを得た架空の都市、リバティーシティが舞台です。ハウザー氏は、一部のコンテンツは「いつでも完全に許容できる」ものだったが、少しやりすぎになっていたと述べ、チームはそれを削除し、会話の一部を変更し、簡単なレビューを行ったという。これらの変更により、リリースは 2001 年 10 月 3 日から 10 月 22 日まで 3 週間近く遅れました。 ヌメラマ メモ。
あわせて読みたい GTA 6: Rockstar は、Leonida は RDR2 のように再生されるように構築されていると言っています
2011年にEdge誌でハウザー氏はすでにいくつかの変更点を詳述しており、これもまたNumeramaによるものである。ニューヨーク市警のコピーをやめるためのパトカーの色変更、高層ビルを目指しているように見える飛行機の飛行経路、テロリストへの言及のためのミッションカットなどである。
あの事故がなければ、GTA III はオリジナルのアートワークを維持し、モザイク スタイルがシリーズの外観を確立することはなかったかもしれません。それはその後のエントリごとに保存されました。 Vice City 時代については、を参照してください。 GTA 6 対 Vice City 2002.
今日の商品もその視覚的遺産を活用しています。 Vice Cityの芸術ただし、この 2 つをリンクする情報源はありません。
ゲーム自体には何も変更はありません。11 月 19 日のPS5 と Xbox Series X|S にリリースされます。しかし、GTA 6 のカバーには、特定の予期せぬ由来があります。エディションとそのアートワークは、 価格ページ.
Sources numerama.com
By Chloé · GTAVIFRANCE newsroom
次の記事GTA 6: Rockstar は、Leonida は RDR2 のように再生されるように構築されていると言っています
2026-10-14 14:27GTA 6: Rockstar は、Leonida は RDR2 のように再生されるように構築されていると言っています
2026-10-13 19:30Cyberleek:トークン急落を受け、GTA 6ファンが「一切払わないで」と呼びかけ
2026-10-09 03:30GTA 6:ロブ・ネルソンが語る、物語を損なわずミッションを開く方法
2026-10-14 16:23🚨 GTA 6: ブルームバーグが Rockstar がどのようにゲームを構築したかを明らかにします