
Notebookcheck riporta i primi dettagli della visita del Guardian a Rockstar North , in vista di un articolo più completo previsto per il 14 novembre.
Fonti notebookcheck.net
Lo sviluppo di Vice City è iniziato con una ricerca sul campo piuttosto che con una mappa stradale virtuale finita. Secondo Notebookcheck, la giornalista del Guardian Keza MacDonald afferma che i primi viaggi di ricerca di Rockstar hanno avuto luogo nel 2015. Ha visitato Rockstar North a Edimburgo e ha parlato con Rob Nelson e Jennifer Kolbe. Le sue impressioni iniziali precedono un resoconto più completo previsto per il Saturday Magazine del Guardian il 14 novembre.

Il racconto di Notebookcheck descrive l'approccio di Nelson partendo dal luogo reale: la sua storia, l'atmosfera e le esperienze quotidiane. Queste osservazioni poi aiutano a dare forma alla storia, ai personaggi e agli incontri. È una distinzione utile quando si parla di autenticità. Il metodo riportato riguarda le fondamenta del mondo di gioco, piuttosto che semplicemente abbinare gli edifici alle fotografie di riferimento.
Secondo il rapporto, i viaggi includevano club, bar nelle Florida Keys e corse della polizia attraverso South Beach. Questi esempi descrivono esperienze di ricerca. Non stabiliscono che i giocatori riceveranno una missione in base a ciascuna visita, né rivelano un percorso specifico attraverso la storia finita. L'anteprima rimane un resoconto del lavoro di sviluppo.
Notebookcheck dice che MacDonald descrive Jason che mangia una ciambella mentre cammina e beve birra. Quando inizia a correre, si mette una confezione da sei sotto il braccio, con il liquido che si muove visibilmente all'interno delle bottiglie. L'esempio riguarda il modo in cui un'animazione gestisce un oggetto attraverso un cambiamento di movimento. Si tratta di una piccola osservazione con una base visiva concreta nella dimostrazione che viene riportata.
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Un altro aneddoto riguarda una rapina in una gioielleria. Notebookcheck racconta la descrizione di MacDonald di Nelson che si oppone alla posizione dei piedi di una guardia di sicurezza. Ciò suggerisce una grande attenzione all'animazione di sfondo, ma non è una valutazione completa del gioco finito. Una correzione specifica durante una dimostrazione non può stabilire la qualità di ogni scena o rivelare ulteriori sistemi di gioco.
L'account collega la ricerca in Florida a dettagli che altrimenti potrebbero passare inosservati sullo schermo. Si basa sui nostri resoconti sui commenti di Nelson sui luoghi GTA e sulla storia della serie pubblicata dal Guardian. Né quel contesto né questa anteprima dovrebbero essere confusi con una revisione della versione finale.
La funzionalità completa è ancora in fase di elaborazione, quindi ulteriori rivelazioni dovranno attendere la pubblicazione. Il nostro giornale di notizie mantiene insieme i rapporti disponibili. Per ora, l'aggiunta significativa è una prospettiva di sviluppo: i viaggi riportati e gli aneddoti animati mostrano come Rockstar collega un luogo reale al comportamento quotidiano dei suoi residenti immaginari.
Fonti notebookcheck.net
Segnalato Riportato dalla stampa, non confermato da Rockstar
Di Gabriel Janvier · Sala stampa GTA VIFRANCE
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