
Take-Two ha bisogno di almeno 1,9 miliardi di dollari nei suoi primi tre giorni per soddisfare gli investitori rialzisti, afferma Bank of America, come riportato da Proactive.
Fonti proactiveinvestors.com
Take-Two ha bisogno che GTA 6 raccolga almeno 1,9 miliardi di dollari nei primi tre giorni per soddisfare gli investitori rialzisti, secondo Bank of America, come riportato da Proactive. Il gioco verrà lanciato il 19 novembre e la banca ha già fissato i suoi parametri di riferimento.

Proactive riporta una soglia di 1,9 miliardi di dollari nei primi tre giorni. Per fare un confronto, GTA 5 ha superato il miliardo di dollari nello stesso periodo, prima delle commissioni di piattaforma e di distribuzione. La banca afferma che il livello più alto riflette le aspettative che gli investitori hanno costruito attorno al sequel.
La banca stima che circa 50 milioni di copie dovranno essere vendute durante l’anno fiscale 2027 per soddisfare aspettative più ampie. Circa 15 milioni di vendite nel primo giorno suggerirebbero che Take-Two sia sulla buona strada, sulla base di GTA 5, che ha venduto circa un terzo del totale dell'anno di lancio il primo giorno. Bank of America si aspetta una forte domanda anticipata: i preordini si stanno accumulando da sei mesi e il bonus preordine scade il 20 novembre.
Queste proiezioni si affiancano ad altre stime degli analisti già coperte, come il miliardo di dollari di preordini di Sensor Tower. Sono stime degli analisti, non cifre Take-Two .
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La previsione di prenotazioni Take-Two per l'anno fiscale 2027 di 8,1 miliardi di dollari implica circa 33 milioni di unità GTA 6 , calcola la banca, incluse circa 16 milioni di copie della Ultimate Edition, circa la metà del totale previsto. La Bank of America lo definisce troppo conservatore. Mantiene il rating di acquisto e un obiettivo di prezzo di $ 330, basato su 25 volte la stima degli utili per azione per l'anno fiscale 2028 di $ 13,02, e prevede che gli utili miglioreranno man mano che la monetizzazione GTA Online cresce.
La banca prevede i dati sul lancio lunedì 23 novembre. Un annuncio già il 20 novembre segnalerebbe una domanda particolarmente forte, mentre il silenzio entro il 23 novembre suggerirebbe un lancio più debole di quanto previsto dagli investitori. Questo tempismo è il presupposto dell'analista: Take-Two non ha annunciato una data. Edizioni e prezzi sono nella pagina dei prezzi.
Non cambia nulla nel gioco stesso. Ma questi parametri mostrano quanto Wall Street stia osservando da vicino il lancio: 15 milioni di copie il primo giorno o un rapido annuncio Take-Two verranno letti come segnali. I numeri veri arriveranno dall’editore, non dalle banche.
Fonti proactiveinvestors.com
Segnalato Riportato dalla stampa, non confermato da Rockstar
Di Solange Rocheval · Sala stampa GTA VIFRANCE
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