
PlayStation ha spiegato in un video come verrà utilizzato il DualSense in GTA 6 : rinculo del grilletto, pressione durante il sollevamento pesi e radio della polizia tramite l'altoparlante.
Fonti fpsnews.net
Il controller PS5 avrà un ruolo in GTA 6 . Secondo FPSnews, PlayStation ha pubblicato un nuovo video il 10 novembre 2026, il giorno in cui è stato aperto il precaricamento, descrivendo in dettaglio cosa farà il DualSense nel gioco.

Vengono mostrati quattro usi, secondo FPSnews. Il rinculo dell'arma avviene attraverso i grilletti posteriori in combattimento. Si avverte una pressione extra quando il giocatore solleva pesi. Le vibrazioni attraversano il controller durante alcune azioni sullo schermo, come quando si viene lanciati da un nemico. Infine, l'altoparlante integrato riproduce le conversazioni radiofoniche della polizia.
Queste sono dimostrazioni PlayStation, non una scheda tecnica Rockstar : dettagli come l'intensità o la possibilità di disattivare alcuni effetti non sono specificati nel materiale citato.
Il post di PlayStation su X afferma che " Grand Theft Auto VI è il gioco più preordinato nella storia del PlayStation Store" e esorta i giocatori a liberare spazio di archiviazione e precaricare, con il video delle funzionalità PS5 . La partnership di marketing Rockstar e PlayStation spinge la versione PS5 , come abbiamo visto con 30 fps confermati su ogni console, dove PS5 Pro rimane l'unica con ray tracing.
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Su Xbox il campo è altrove: il gioco sarà giocabile su Xbox One tramite cloud streaming, con prestazioni vicine a quelle della Series S.
Per chiunque scelga ancora tra le console, il DualSense aggiunge un argomento concreto sulle sensazioni senza cambiare il gioco stesso: stessi contenuti, uscita il 19 novembre, $ 79,99 per l'edizione standard. I prezzi e le edizioni sono riportati sulla nostra pagina dei prezzi e sulla data di rilascio. Non sono state fornite informazioni sulle opzioni per regolare gli effetti.
Fonti fpsnews.net
Segnalato Riportato dalla stampa, non confermato da Rockstar
Di Daniel Jasner · Sala stampa GTA VIFRANCE
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