
Sensor Tower stima che i preordini digitali GTA 6 siano stati pari a 751 milioni di dollari al 3 novembre, ovvero 7,71 milioni di copie, il 74% delle quali su PS5 .
Fonti clubic.com
I preordini digitali GTA 6 hanno generato 751 milioni di dollari in tutto il mondo, secondo una lettura di Sensor Tower datata 3 novembre, citata da Clubic. Rockstar non ha confermato la stima e tralascia le copie in scatola vendute nei negozi.

Dopo i rimborsi, Sensor Tower conta 7,71 milioni di copie digitali preordinate. Il 13 ottobre il contatore era a 6,08 milioni per 594 milioni di dollari: in tre settimane il totale è cresciuto di 157 milioni di dollari, circa 7,5 milioni di dollari al giorno, secondo Clubic. Secondo la stessa azienda, GTA V ha raccolto 7 milioni di preordini nel 2013, prima di superare gli 800 milioni di dollari il giorno del lancio.
PS5 rappresenta il 74% dei preordini, ovvero 5,74 milioni di copie e 559 milioni di dollari, contro 1,97 milioni e 192 milioni di dollari di Xbox Series. Clubic afferma che l’equilibrio non si è mosso da metà ottobre. Abbiamo accennato a questa suddivisione nel nostro articolo sui risultati di Take-Two, in uscita questo lunedì.
A metà agosto Sensor Tower attribuiva l'89% dei preordini all'edizione Ultimate da 100 dollari contro l'11% per l'edizione Standard da 80 dollari. Il ricavo medio, circa 97 dollari per copia secondo Clubic, rientra in questa suddivisione. Si tratta di una cifra lorda ricavata da un modello di stima, prima delle commissioni di negozio, non dalla contabilità di Rockstar . I prezzi ufficiali sono elencati nella nostra pagina dei prezzi.
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Si tratta di stime, non di vendite dichiarate: il conteggio reale arriverà da Take-Two . Tuttavia, dicono qualcosa di utile: la domanda non diminuisce dieci giorni prima del lancio e PS5 rimane la console di riferimento per questa uscita. La questione aperta è se le copie in scatola, assenti nel conteggio, ampliano ulteriormente il divario.
Fonti clubic.com
Segnalato Riportato dalla stampa, non confermato da Rockstar
Di Daniel Jasner · Sala stampa GTA VIFRANCE
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