
Nessuna modalità ufficiale a 60 FPS: secondo Digital Foundry tramite SVG, tutto il gameplay mostrato gira a 30 FPS su console.
Fonti svg.com · clubic.com · lacremedugaming.fr
Rockstar non ha annunciato una modalità a 60 FPS per GTA 6 su PS5 o Xbox Series X|S . Secondo SVG, che trasmette l'analisi del Digital Foundry, tutto ciò che viene mostrato del gioco gira a 30 FPS e non è cambiato nulla di ufficiale. Dodici giorni prima del lancio del 19 novembre, ecco la situazione e cosa è ancora sconosciuto.

Non confermato finora, con una chiara propensione verso i 30 FPS. Rockstar non ha pubblicato specifiche sulle prestazioni. SVG rileva che il Digital Foundry ha analizzato lo show Extended Look trasmesso su Netflix: tutto il gameplay contiene 30 FPS, incluso il file raw caricato Rockstar . Il Digital Foundry afferma che l'obiettivo era il massimo dettaglio visivo a 30 FPS fissi su ogni piattaforma, con cali di frame descritti come estremamente rari.
Si va oltre: una modalità a 60 FPS sarebbe "estremamente improbabile" su console, perché sia CPU che GPU sono già saturate per contenere 33,3 ms per frame. Raggiungere i 16,7 ms significherebbe compromettere il mondo, sostiene. Questa è un'analisi, non un'affermazione Rockstar .
Secondo SVG, i creatori di contenuti invitati a un evento di anteprima in agosto hanno affermato che il co-regista Rob Nelson aveva lasciato intendere che 60 FPS non sarebbero stati presenti al momento del lancio. Si tratta di informazioni di seconda mano, mai dettagliate pubblicamente da Rockstar e vecchie di mesi. La Crème du Gaming aggiunge che secondo quanto riferito lo studio punta innanzitutto a 30 FPS stabili su tutte le console, con eventuali 60 FPS solo a costo di compromessi. Ancora una volta, resoconto della stampa, non comunicazione in studio.
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L'elenco del PlayStation Store mostra un badge " PS5 Pro Enhanced", che dimostra l'ottimizzazione, non una modalità a 60 FPS. Abbiamo già trattato la pagina ritirata di PlayStation France: elencava PSSR e ray tracing avanzato, ma conteneva una riga copiata da un altro gioco e non è affidabile. Clubic sottolinea che non vengono menzionati né 60 né 40 FPS e che la PS5 Pro guadagna principalmente sul lato grafico (rendering fino al 45% più veloce, secondo Sony) mentre la sua CPU migliora di circa il 10% in termini di velocità di clock.
Il Digital Foundry non esclude uno scenario esclusivamente per PS5 Pro e SVG rileva che Rockstar non ha escluso una modalità performance dopo il lancio. Nemmeno una promessa.
Per i preordini non cambia nulla: stesso gioco, stesso prezzo e la data di uscita rimane il 19 novembre. Il primo giorno, aspettati un gioco fluido limitato a 30 FPS e sii felice se risulta migliore. Ancora sconosciuto: se arriverà mai una modalità a 60 FPS e cosa aggiunge realmente PS5 Pro. Le recensioni, attese prima del lancio, lo diranno.
Fonti svg.com · clubic.com · lacremedugaming.fr
Segnalato Riportato dalla stampa, non confermato da Rockstar
Di Daniel Jasner · Sala stampa GTA VIFRANCE
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