
Un rapporto indica lo sprint con la levetta sinistra in GTA 6 , ma il layout completo del controller e le impostazioni alternative rimangono non documentate.
Fonti lacremedugaming.fr
Correre in GTA 6 potrebbe richiedere ai giocatori di imparare un diverso movimento del pollice. La Crème Du Gaming, citando GameRant, riferisce che facendo clic sulla levetta sinistra si attiverebbe lo sprint invece di premere ripetutamente un pulsante frontale. Si tratta di un rapporto sui controlli, piuttosto che di una guida completa del controller. La fonte non fornisce la schermata completa delle impostazioni o un foglio di istruzioni dettagliato Rockstar .

Secondo La Crème Du Gaming, l’input sarebbe L3 su PS5 e l’equivalente clic della levetta sinistra su Xbox Series. Manteniamo l'attribuzione allegata a tale affermazione. Senza il layout completo, sarebbe troppo presto per trasformare una modifica segnalata in una guida definitiva che copra ogni opzione di movimento nel gioco finito.
Ci sono diverse cose separate da stabilire qui. Iniziare uno sprint è diverso dal mantenerlo, ed entrambi differiscono dalle azioni che lo annullano. Dare un nome a un pulsante non risolve tutti e tre. Inoltre, di per sé non ci dice nulla sulla resistenza, sulla velocità di corsa o se Jason e Lucia si comportano allo stesso modo. Tali dettagli non dovrebbero essere dedotti da una breve descrizione di un input.
La Crème Du Gaming afferma che lo schema di controllo completo non è stato pubblicato e solleva la possibilità che un input tradizionale possa rimanere disponibile. Questa possibilità è ancora irrisolta. Il rapporto consultato non fornisce un elenco di impostazioni di accessibilità, strumenti di riassegnazione dei pulsanti o preimpostazioni alternative. I giocatori che dipendono da un particolare setup avranno bisogno di tali informazioni prima di giudicare il cambiamento.
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C’è un potenziale vantaggio nell’allontanare lo sprint dalle ripetute pressioni dei pulsanti frontali: il pollice destro potrebbe dedicare più tempo alla regolazione della fotocamera. Questa è la nostra lettura dell'input proposto, non il risultato di una sessione pratica. Un clic dello stick può richiedere la propria regolazione e il comfort dipenderà dalla persona che tiene il controller e dalle opzioni disponibili.
Questa è una domanda su un'azione che i giocatori ripetono costantemente, piuttosto che su un'altra attività da aggiungere a un elenco di funzionalità. Il nostro precedente rapporto sul ritmo della simulazione riguardava il realismo; questo riguarda il modo in cui un giocatore comunica con il gioco. Il prossimo passo sensato è cercare impostazioni documentate, piuttosto che acquistare accessori attorno a un layout incompleto. La nostra pagina di rilascio GTA 6 tiene traccia delle informazioni di lancio mentre i dettagli più fini dei controlli dello sprint rimangono aperti.
Fonti lacremedugaming.fr
Segnalato Riportato dalla stampa, non confermato da Rockstar
Di Daniel Jasner · Sala stampa GTA VIFRANCE
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