
HotHardware, citando la storia di copertina di Edge, afferma che Rockstar ha rallentato i veicoli GTA 6 e la simulazione più ampia perché il gioco sembrava troppo veloce per il suo livello di dettaglio.
Fonti hothardware.com
GTA 6 funziona più lentamente di quanto consentito dal suo motore. Questo è ciò che HotHardware riporta dalla cover story di Edge: Aaron Garbut, capo dello sviluppo Rockstar afferma che il gioco doveva essere rallentato per ridurre l'effetto Uncanny Valley e migliorare il realismo. Il dettaglio proviene da un'anteprima, non da un comunicato stampa Rockstar .

Secondo HotHardware, il mondo è diventato così dettagliato che non regge più alla massima velocità. I veicoli e la simulazione complessiva sono stati rallentati e il traffico è stato ridotto, non solo rallentato, per realismo. La logica è semplice: più bello è lo scenario, più un'auto che lo attraversa troppo velocemente rompe l'illusione.
L'outlet rileva che l'intera storia di Edge può essere letta online su GamesRadar. Rockstar lo ha condiviso su X, ma quel post non aggiunge nulla di nuovo.
Secondo HotHardware, il tempo dinamico viaggia con le nuvole attraverso la mappa, quindi i giocatori possono attraversarla, aggirarla o sfidare il mare mosso. I pedoni si riparano dalla pioggia e dai tuoni. Diventano diffidenti se porti un'arma sulla schiena e uno ha rilasciato il suo cane perché il giocatore lo ha fissato troppo a lungo. Alcuni reagiscono quando sequestri la loro auto, altri forniscono alla polizia informazioni sul tracciamento dei modelli più recenti.
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Il sistema Criminal Profile, basato su Red Dead Redemption 2, lega la moralità di Jason e Lucia alla storia. Lo sbocco non sa se le scelte violente porteranno a un finale più triste. La scala della mappa è trattata nel nostro articolo Leonida, le regole della missione in quello sul denaro.
Non vengono forniti valori di velocità, né alcuna cifra rispetto a GTA 5. Non è noto nemmeno se un'impostazione consentirà ai giocatori di accelerare le cose.
Un GTA meno arcade, più pesante, più vicino a RDR2. Verrà giudicato direttamente il 19 novembre su PS5 e Xbox Series X|S . Tutti i punti di riferimento sono nella pagina di rilascio.
Fonti hothardware.com
Segnalato Riportato dalla stampa, non confermato da Rockstar
Di Daniel Jasner · Sala stampa GTA VIFRANCE
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