
GTA VI includerà oltre 170 specie, 60 delle quali uccelli, sparse in habitat con animali rari e leggendari, dettagli Rotek.
Fonti rotek.fr
GTA VI conterrà più di 170 specie animali, inclusi oltre 60 uccelli e oltre 30 mammiferi terrestri, secondo Rotek, che si basa sulle osservazioni del vicepresidente dell'arte dinamica di Rockstar , Michael Kane. Il sito lo definisce la fauna selvatica più ricca di qualsiasi gioco Rockstar , Red Dead Redemption 2 incluso.

Rockstar vuole riprodurre la diversità animale della Florida in ogni bioma: città, campagna, zone umide, paludi, costa e oceano. Rotek descrive dettagliatamente gli habitat. Le paludi ispirate Grassrivers ospitano alligatori, fenicotteri rosa, aironi e vita acquatica. Il Parco Nazionale Mount Kalaga è legato ai cervi, alle pantere della Florida e alle volpi. Vice City ha cani, gatti, iguane, procioni, piccioni e gabbiani, con qualche alligatore occasionale in una piscina o vicino a un negozio.
L'elenco di Rotek è incompleto e lo dice: è costruito a partire da trailer, screenshot ufficiali e dettagli reperiti altrove.
Rockstar classifica la fauna selvatica in tre categorie: Rara, Scopribile e Leggendaria. Alcuni animali possono essere cacciati e l'identità delle creature leggendarie è tenuta segreta. Uno screenshot mostra Jason Duval armato vicino a un cervo. La pesca sembra pianificata attorno Mount Kalaga , secondo il metodo catch and release: il pesce torna in acqua, non viene venduto né mangiato.
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Rotek afferma inoltre che la pelliccia dei mammiferi è completamente simulata: può bagnarsi, sporcarsi, ammucchiarsi o aggrovigliarsi, con variazioni di colore e disegno all'interno di una specie. Nello Extended Look , Jason può avvicinarsi a un cane e scegliere di accarezzarlo, sgridarlo o studiarlo.
GTA V aveva già cervi, coyote, cinghiali, squali e cani, ma il loro ruolo rimaneva limitato, legato per lo più a missioni o piccole sfide. Qui la scala cambia. Il lavoro sul campo di Rockstar in Florida è trattato nel nostro articolo sullo scouting di Miami, mentre l'altro protagonista del gioco è descritto nel nostro profilo Lucia Caminos. Per l'impostazione consultare la pagina della release.
Per la prima volta su Rockstar , la fauna selvatica diventa un sistema anziché uno scenario: habitat, livelli di rarità, pesca, pelliccia simulata. Come funziona è la questione aperta: Rotek descrive intenzioni e immagini, non tempo pratico. Il gioco verrà lanciato il 19 novembre su PS5 e Xbox Series X|S , ed è allora che sapremo se 170 specie cambiano davvero l'esplorazione.
Fonti rotek.fr
Segnalato Riportato dalla stampa, non confermato da Rockstar
Di Lara Rivolet · Sala stampa GTA VIFRANCE
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