
Sensor Tower stima che GTA 6 abbia avuto 6,08 milioni di preordini digitali negli Stati Uniti al 13 ottobre, circa 594 milioni di dollari, molto più di ogni recente grande lancio.
Fonti gamesindustry.biz
Un nuovo numero sta facendo il giro. Secondo un'analisi di Sensor Tower riportata da GamesIndustry.biz, GTA 6 era stato preordinato 6,08 milioni di volte sui negozi digitali statunitensi al 13 ottobre, per un valore che l'azienda valuta a circa 594 milioni di dollari.

Leggi prima le clausole scritte in piccolo. GamesIndustry.biz nota che i dati non coprono né le copie in scatola né altri paesi, ma solo i preordini digitali negli Stati Uniti. Sensor Tower è una società di analisi, non Rockstar o Take-Two , e nessuno dei due editori ha rilasciato dati comparabili.
L'azienda ha confrontato GTA 6 con Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022), Diablo 4 (2023), Hogwarts Legacy (2023) e Marvel's Spider-Man 2 (2023). Dopo 45 giorni, Modern Warfare 2 aveva più che raddoppiato Diablo 4. GTA 6 è ancora del 148% avanti rispetto a Modern Warfare 2 allo stesso punto, secondo il punto vendita.
Sensor Tower effettua il 74% dei preordini su PlayStation e il 26% su Xbox . La maggior parte sono per la Ultimate Edition da $ 100, che corrisponde a ciò che abbiamo trattato nel nostro articolo sull'edizione Ultimate che vende più della Standard. I prezzi sono elencati nella pagina dei prezzi.
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Il record non è una totale sorpresa: ad agosto abbiamo registrato preordini record da parte di Take-Two. La novità è che un terzo indipendente fornisce una cifra.
GamesIndustry.biz ricorda che gli analisti intervistati all'inizio di quest'anno si aspettavano da 30 a più di 50 milioni di copie nel primo anno. Un mercato e un formato non possono risolvere questa questione, soprattutto perché molti giocatori acquistano nei negozi o aspettano il giorno del lancio.
Non cambia nulla per i giocatori, ma cambia molto nel modo in cui il mercato legge questo lancio. Se 6,08 milioni sono vicini alla realtà, GTA 6 riparte da un livello che nessun rivale recente ha raggiunto, con ancora un mese alla fine. Non è noto se Take-Two pubblichi mai i propri numeri; nessuno è stato rilasciato finora.
Fonti gamesindustry.biz
Di Solange Rocheval · Sala stampa GTA VIFRANCE
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