Vivere · 20/10/2026 17:21

Preordini di GTA 6 : finora 6,08 milioni di ordini digitali negli Stati Uniti, afferma Sensor Tower

Sensor Tower stima che GTA 6 abbia avuto 6,08 milioni di preordini digitali negli Stati Uniti al 13 ottobre, circa 594 milioni di dollari, molto più di ogni recente grande lancio.

Fonti gamesindustry.biz

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Un nuovo numero sta facendo il giro. Secondo un'analisi di Sensor Tower riportata da GamesIndustry.biz, GTA 6 era stato preordinato 6,08 milioni di volte sui negozi digitali statunitensi al 13 ottobre, per un valore che l'azienda valuta a circa 594 milioni di dollari.

Preordini di GTA 6: finora 6,08 milioni di ordini digitali negli Stati Uniti, afferma Sensor Tower
Immagine: vice.com

Cosa conta effettivamente la Sensor Tower?

Leggi prima le clausole scritte in piccolo. GamesIndustry.biz nota che i dati non coprono né le copie in scatola né altri paesi, ma solo i preordini digitali negli Stati Uniti. Sensor Tower è una società di analisi, non Rockstar o Take-Two , e nessuno dei due editori ha rilasciato dati comparabili.

L'azienda ha confrontato GTA 6 con Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022), Diablo 4 (2023), Hogwarts Legacy (2023) e Marvel's Spider-Man 2 (2023). Dopo 45 giorni, Modern Warfare 2 aveva più che raddoppiato Diablo 4. GTA 6 è ancora del 148% avanti rispetto a Modern Warfare 2 allo stesso punto, secondo il punto vendita.

Chi effettua il preordine e quale edizione?

Sensor Tower effettua il 74% dei preordini su PlayStation e il 26% su Xbox . La maggior parte sono per la Ultimate Edition da $ 100, che corrisponde a ciò che abbiamo trattato nel nostro articolo sull'edizione Ultimate che vende più della Standard. I prezzi sono elencati nella pagina dei prezzi.

Leggi anche GTA 6: Take-Two reports earnings November 9, ten days before launch

Il record non è una totale sorpresa: ad agosto abbiamo registrato preordini record da parte di Take-Two. La novità è che un terzo indipendente fornisce una cifra.

Cosa sappiamo delle vendite previste?

GamesIndustry.biz ricorda che gli analisti intervistati all'inizio di quest'anno si aspettavano da 30 a più di 50 milioni di copie nel primo anno. Un mercato e un formato non possono risolvere questa questione, soprattutto perché molti giocatori acquistano nei negozi o aspettano il giorno del lancio.

Perché è importante

Non cambia nulla per i giocatori, ma cambia molto nel modo in cui il mercato legge questo lancio. Se 6,08 milioni sono vicini alla realtà, GTA 6 riparte da un livello che nessun rivale recente ha raggiunto, con ancora un mese alla fine. Non è noto se Take-Two pubblichi mai i propri numeri; nessuno è stato rilasciato finora.

Fonti gamesindustry.biz

Di Solange Rocheval · Sala stampa GTA VIFRANCE

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