Vivere · 19/10/2026 13:52

GTA 6 : Digital Foundry non rileva alcun rallentamento delle animazioni nel trailer 3

Secondo Gameblog, citando Digital Foundry, l'ultimo trailer GTA 6 non mostra più lo stuttering dell'animazione che caratterizza i giochi Rockstar da GTA IV.

Fonti gameblog.fr

J-31 GTA 6 esce tra 31 giorni →

Trailer 3 speciale: il video, la musica, le date →

Un dettaglio che pochi giocatori avevano notato potrebbe essere scomparso. Gameblog riporta che il Digital Foundry, nella sua analisi video del trailer 3 di GTA 6 , non trova più lo stuttering nelle animazioni che accompagnava i giochi Rockstar da GTA IV.

GTA 6: Digital Foundry non rileva alcun rallentamento delle animazioni nel trailer 3
Immagine: libertycity.net

Di che balbuzie stiamo parlando?

È una serie di micro-intoppo nel movimento dei personaggi e nel movimento della telecamera. Gameblog afferma che danno alle produzioni Rockstar un leggero aspetto stop-motion, da GTA IV a Red Dead Redemption 2. La maggior parte dei giocatori non si è mai lamentata, dal momento che la messa in scena lo copre. Gli analisti del Digital Foundry lo notano subito.

Cosa ha visto il Digital Foundry nel Trailer 3?

Secondo Gameblog, il difetto era ancora visibile nei primi video GTA 6 . È assente dal Trailer 3 dall'inizio alla fine, cosa che non accadeva da molto tempo. Il sito francese legge questo come un possibile segno di una continua rifinitura dopo la presentazione mostrata a fine agosto, dopo diciotto anni di motore RAGE.

Leggi anche Trailer di lancio GTA 6 : il rallentamento dell'animazione di Rockstar sembra essere scomparso

Si applica cautela. Lo dice lo stesso Gameblog: il trailer mostra solo sequenze selezionate e la mancanza di balbettii potrebbe essere un felice incidente di editing. Un trailer è un video renderizzato e modificato, non una sessione di gioco dal vivo. Rockstar non ha confermato alcuna correzione del motore.

Quello che sappiamo già sull'aspetto del gioco

Recenti interviste Rockstar sottolineano la portata del lavoro tecnico, come le centinaia di interni esplorabili o il sistema di sudore riportato da Bloomberg. La fluidità ora fa parte di quella conversazione.

Perché è importante

Niente di decisivo prima del lancio del 19 novembre 2026 su PS5 e Xbox Series X|S . Ma l'osservazione del Digital Foundry stabilisce una cosa da verificare con un controller in mano: il movimento a piedi e il movimento della telecamera. Se il difetto fosse davvero scomparso, sarebbe uno dei primi miglioramenti tecnici che i giocatori sentirebbero senza poterlo nominare. La risposta definitiva arriverà tra un mese, con i primi giudizi.

Fonti gameblog.fr

Di Amélie · Sala stampa GTA VIFRANCE

Articolo successivoGTA 6 : La contea di Miami-Dade si divide sulla promozione Vice City , votazione il 20 ottobre

Ultime notizie su GTA 6

Tutti gli articoli →

Sullo stesso tema

Altro sul sito