
Il difetto di animazione riscontrato nei giochi Rockstar a partire da GTA IV manca nel trailer di lancio GTA 6 , riporta GamesRadar tramite Digital Foundry. Niente dimostra che il problema sia stato ancora risolto nel gioco.
Fonti gamesradar.com
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Il rallentamento dell'animazione che accompagna i giochi Rockstar a partire da GTA IV non appare nel trailer di lancio GTA 6 . Questo è quanto riportato da GamesRadar, basandosi su un'analisi del Digital Foundry.

Secondo GamesRadar, la maggior parte dei titoli dello studio, da GTA IV e GTA V ai giochi Red Dead Redemption, presentano un problema sottile ma persistente: il movimento dei personaggi e della telecamera a volte ha un ritmo non uniforme. Dà una sensazione di stop-motion, come se il gioco perdesse fotogrammi, mentre la causa sembra legata al motore RAGE stesso, scrive il sito. Molti giocatori non se ne sono mai accorti; quelli che l'hanno fatto non possono non vederlo.
Sempre secondo GamesRadar, il Digital Foundry ha individuato finora il problema in ogni trailer GTA 6 , incluso l'aspetto del gameplay esteso. Solo il trailer di lancio è pulito, anche se mette insieme lunghe panoramiche, dove l'effetto è più facile da vedere. Il sito ritiene improbabile che Rockstar abbia semplicemente scelto le sue riprese, dal momento che lo studio non ha fatto alcuno sforzo per nascondere il problema nelle anteprime precedenti.
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Si aggiunge al dibattito sull'aspetto del gioco. Abbiamo già spiegato come il trailer di lancio sia accusato di un downgrade, una discussione sull'illuminazione piuttosto che sulla fluidità. I due argomenti sono separati: una luce più sobria non dice nulla sul ritmo dell'animazione.
Non ancora. Rockstar non ha detto nulla e un singolo video non dimostra lo stato della build finale. GamesRadar sottolinea che gli sviluppatori continuano a modificare fino all'ultimo minuto, come ha detto Phil Hooker nella sua intervista a proposito di un gioco che non è mai completamente bloccato. Il trailer può anche mostrare scene scelte con cura. Quello che sappiamo: il difetto è assente in questo video. Quello che non sappiamo: se è uscito dal gioco.
Per i giocatori, nulla di tangibile prima del 19 novembre, data di uscita su PS5 e Xbox Series X|S. Ma se l'animazione mantenesse il suo ritmo, sarebbe un cambiamento notevole per il motore interno. Il vero test verrà dal controller in mano, non da un video di 90 secondi.
Fonti gamesradar.com
Di Daniel Jasner · Sala stampa GTA VIFRANCE
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