
Rockstar afferma che il suo prossimo gioco arriverà più velocemente di GTA 6 grazie al motore, agli strumenti e al team costruito durante questo progetto, secondo un'intervista rilasciata a Bloomberg.
Fonti gamesindustry.biz · shacknews.com · numerama.com
Otto anni separano Red Dead Redemption 2 da GTA 6 e Rockstar insiste che non accadrà più. Nell'intervista a Bloomberg trasmessa da GamesIndustry.biz, la leadership afferma che il gioco servirà come base per produrre contenuti più velocemente.

"Il motore, gli strumenti e il team che abbiamo creato durante questo progetto ci permetteranno di fare le cose più rapidamente", afferma il co-responsabile dello sviluppo Phil Hooker, citato da GamesIndustry.biz. Aggiunge che è fiducioso che possano basarsi su di esso e andare "più lateralmente che verso l'alto" per creare contenuti più avvincenti. In altre parole: estendere ciò che esiste anziché ricostruire. Shacknews mantiene la stessa promessa, senza data o titolo annunciato.
Secondo GamesIndustry.biz, Rockstar aveva 2.441 dipendenti quando RDR2 è stato lanciato nel 2018. Nel 2026 ne impiega 4.711 in 12 uffici, 4.020 dei quali nello sviluppo e nel QA e 690 nella pubblicazione. Anche il programma è cambiato: annunciato nel 2023 per il 2025, GTA 6 è andato a maggio 2026 e poi al 19 novembre, ricorda il sito. Abbiamo riassunto il resto del rapporto nel nostro articolo su Bloomberg.
Quello che nessuno dice è di che gioco si tratta. Numerama titola l'idea che il prossimo progetto non arriverà otto anni dopo, niente di più. Nessun nome, finestra di rilascio o piattaforma appare nelle fonti che leggiamo.
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Non cambia nulla per il 19 novembre, ma segnala ciò che verrà dopo: il motore GTA 6 è inquadrato come un investimento distribuito su più giochi. Per una community che ha aspettato dodici anni tra GTA V e GTA 6 , si tratta di un impegno, non di una data. Le informazioni sulla versione rimangono quelle di GTA 6 e solo il gioco stesso mostrerà se il metodo regge.
Fonti gamesindustry.biz · shacknews.com · numerama.com
Di Daniel Jasner · Sala stampa GTA VIFRANCE
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